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基于plc的3路抢答器.docVIP

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机 电 工 程 系 课 程 设 计 报 告 题目: 三路抢答器 专 业:___应用电子技术______ 班 级:___应电(1)班_______ 学 号:__*_________ 姓 名:____******____________ 指导老师:____某某某__________ _ 答辩日期:___2012年06月20号__ 目录 一、绪论…………………………………..…………- 3 - 二、对本课程设计的分析……………..……………..- 3 - 2.1 所需的软硬件................................................................- 3 - 2.2 设计的构成和可以实现的功能....................................- 3 - 三、设计主要构成部分和实现方案..........................- 4 - 3.1 编程用到的指令............................................................- 4 - 3.2 I / O分配.......................................................................- 5 - 3.3 程序总体方案...............................................................- 5 - 3.4 硬件接线图....................................................................- 7 - 四、梯形图程序设计...................................................- 7 - 五、课程设计过程中遇到的主要问题以及决办法…- 9 - 六、心得体会………………………………………...- 9 - 七、附件……………………………………………..- 10 - 绪论 有一个倒计时,可以自由的设定倒计时时间。当倒计时时间到了后仍无人抢答,所有的抢答按键都不能在抢答。当倒计时的时间设定为零的时候,系统默认为不限时间的抢答模式; 当有一个选手抢答成功,并且回答完问题后,主持人可以根据结果判断看是给其加分或者减分,加分、减分的分值的多少可以自己设定; 可以设定开始一定的题数,在这些题里面,减分按键不能使用,也就是在设定的这个题数里面只能加分,无法减分; 当整个答题结束之后,按下比出高分的按键可以自动的比出那个选手的分数值最高,并在胜者的数字显示器里面显示出最高分选手的号数; 决出胜负后,不需要用到这个后,按下清零按键,整个系统的所有数字全部变成零,选手分数、倒计时时间、胜者号数等全部都会变成零; 可以自己设置前几题只能加分不能减分,可以显示当前是抢答到第几题。 设计主要构成部分和实现方案 3.1 编程用到的指令 常闭按钮、常开按钮、线圈、指示灯; 比较器、跳转器(JMP、JME)、定时器; 除法器、加法器、减法器; 传送(MOV)、BCD编码递增; I / O分配 根据控制要求,需要10个输入点、4个输出点。I/O分配见下表: 输入 输出 开始抢答 1.07 加分 0.00 开始抢答指示灯 100.00 抢答键1 1.06 减分 0.02 1号灯 100.01 抢答键2 1.08 初始赋分 0.04 2号灯 100.02 抢答键3 1.10 比出胜者 0.08 3号灯 100.03 复位 1.09 清零 0.01 程序总体方案 程序编写的总体流程为: 设定分值,给所有选手初始赋分一次; 主持人设定选题的题数,在这些题数范围内,只能加分不能减分; 按下开始抢答按键,倒计时同时启动,(若设定为0秒的话,系统默认为不限时间的抢答),选手抢答; 主持人根据选手答题情况进行加分、减分或不加不减分(分值可以自己设定,加分、减分完系统可以自己复位); 竟答结束,按比出胜者可以直接显示出最高分的选手的号数; 系统使用完毕,不用了,可以全部清零,方便下次使用。 抢答器总体方案流程图如下: 抢答器详细流程图: 3.4 硬件接线图 (硬件接线图) 梯形图程序设计 进行设计程序之前,必须先构思好程序的流程图和所想要实现的功能。 倒计时部分: 本设计的程序可以实现限时抢答跟不限时抢答的三路抢答器功能。有限时抢答就是当我们触摸屏上所输入的倒计时时间值不为零时,跳转指令(JMP)通电,倒计时程序执行。当我们所输入的倒计时的时间值为零时,跳转指令(JMP)断掉,倒计

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