软件工程:总体设计.pptVIP

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  • 2017-09-21 发布于江西
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软件工程导论 Scheme 课程框架 第 1 章 软件工程学概述 第 2 章 可行性研究 第 3 章 需求分析 第 4 章 形式化说明技术 第 5 章 总体设计 第 6 章 详细设计 第 7 章 实现 第 8 章 维护 软件设计中的本质 “设计”:是让无形的创造力具体化出“美”的手段。 软件设计的创意: 坚固:无缺陷,稳定可靠,安全; 适用:符合开发目标,实用; 赏心悦目:给使用者愉快的体验; 多样化:功能强大。 沟通的作用: Design Pattern模式实例 - 点餐 Design Pattern 设计模式 设计模式:是发挥创意,解决问题,并表达沟通的共同语言。 设计模式是前任创意思维的结晶传承。 用模式来设计架构,以架构为中心开发。 软件设计模式需要结合不同理念、不同需求以及不同现实,才能够实现创意。 System Architecture 软件架构 “软件架构”:软件的一种风格、组织方式或决策方向,是定义软件系统未来发展的最高指导原则,即软件开发的“宪法”。 解决需求分析工程和设计之间的过渡; 应对软件设计由传统模式向更复杂且规模更大发展趋势。 系统架构师 系统架构师是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员,即软件总体设计师。 系统架构师负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑

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