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在风景园林建设中,挖湖掇山、绿化、给排水、园路等工程都离不开地面,因此风景园林工程的首要任务是风景园林建设场地的地形整理和改造,使该场地的地形满足造景与活动的需要,以及工程建设的要求。场地工程是其他工程的基础,并将各风景园林要素联结成一个完整的环境 本章包括:园林场地竖向设计、土方计算、土方施工。 1.1 风景园林场地竖向设计 风景园林场地的范畴 风景园林场地包括规划设计范围内如建筑、广场、绿地、停车场、公共设施、风景园林小品风所有元素以及它们之间融为一体的关系。 风景园林场地设计包括场地平面设计、竖向设计、景观设计、工程管线综合等内容 地形与地貌 地貌是地面呈现出的各种高低起伏的状态,如山地、丘陵、山谷、盆地、平原 地形是地貌和地物形状的总称,即地表以及地上分布的固定性物体共同呈现出的高低起伏状态 风景园林场地竖向设计的定义 竖向设计:是指在一块场地上进行垂直于水平方向的布置和处理。 园林用地的竖向设计:是园林中各个景点、各种设施及地貌等在高程上如何创造高低变化和协调统一的设计 风景园林场地竖向设计的任务 地形设计 确定园内建筑与园林小品的高程 园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计 植物种植在高程上的要求 拟定场地排水方案 安排场地土方工程 管道综合 了解——地形类型与地形设计 1.平地及其造景设计 所谓平地,一般指地形中坡度小于3%的比较平坦的用地。平地的等高线形式由其坡度值与坡向决定。 2.坡地及其造景设计 坡地就是倾斜的地面,坡地使景观空间具有方向性和倾向性,它打破了平地地形的单调感,使地形具有明显的起伏变化,增加了地形的生动性。 (1)缓坡地。坡度在3%~10%之间,一般布置道路和建筑均不受地形约束。根据地形的不同功能和地形竖向变化,地形可分陆地和水体两类。 (2)中坡地。坡度在10%~25%之间、高度差异在2~3m之间。 (3)陡坡地。坡度在25%以上的坡地即为陡坡地。陡坡地一般难于用作活动场地或水体造景用地。 3.山地及其造景设计 园林中山的类型根据其功能主要分为以下三种: (1)主景山 (2)配景山 (3)障景山 根据山的形成又可分为天然山和人工山两种。在山地地形设计中常采用的两种方法: (1)将人工山与天然山相互配合,使之成为一个整体。 (2)以自然山体为蓝本,充分运用具有不同美学内涵的地貌环境,形成有合有分、起伏连绵的峰、岭、峦、谷、壁、崖、涧、草原等景观风光的地形。 4.水体及其造景设计 水体是风景园林的重要地形要素和造景要素。 风景园林中常以水为题,因水得景,充分利用水的流动、多变、透明、轻灵等特性,艺术地再现自然景色。 分类: 按照景观的动静状态:动态水景与静态水景 按照设计形式:自然式水景和规则式水景 风景园林场地竖向设计的原则 在充分利用原地形的前提下,适当进行改造。 利用为主,改造为辅,因高堆山,就低凿水。 在总体设计的指导下,充分满足各种场地、构筑物、排水、种植的要求 充分利用自然地形,就地取材,合理进行场地内土方的测算及工程量的平衡,以减少土方量 合理确定高程,在满足场地内等要求的前提下,以最少的投入达到风景园林整体效果的设计要求 风景园林竖向设计步骤 风景园林竖向设计各阶段和风景园林平面规划设计阶段是完全相呼应,在确定风景园林中各个组成部分的平面位置时,要考虑它们之间的竖向关系,使之成为有机整体。 (一)准备工作阶段 1.资料收集 2.现场踏勘与调研 (二)规划阶段(初步设计阶段 ) (三)技术设计阶段 (四)施工设计阶段 (1)施工地区的等高线设计图 (2)土方工程施工图 (3)绘出园路、广场、堆山、挖湖等土方项目的施工断面图,直接反映标高变化和设计意图,以方便施工。 (4)编制出正式的土方量计算表 (5)工程预算表 (6)说明书 1.2 竖向设计的方法 地形的设计表达 地形设计表达方法中的地形断面透视表达法 断面的取法可以沿所选定的轴线取设计地段的横断面,也可以在地形图上绘制方格网分别绘制其纵横断面图。 优点:从断面图上可以了解各方格点的原地形标高和设计地形标高,从而便于土方量计算、也方便施工。 缺点:不能一目了然地显示出地形变化的趋势和地貌细节,且需要调整时,需重新计算和设计,比较麻烦。 适用范围:适用于局部竖向设计。 用设计等高线进行竖向设计 设计步骤 1.根据场地总体布局,在已确定的道路网中绘出红线或道路控制线以内的各组成部分的平面图。 2.用插入法求出道路转折点及四角的设计高程。 3.长堤内的坡度和道路的线形应结合自然地形、地貌,并根据设计总图的要求灵活布置。 4.根据场地地形、地貌变化,通过地形分析,划出若干排水区,就近排入
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