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技术要点:利用Fractal Noise效果制作光盘 实例概述:先使用Fractal Noise效果制作光盘彩色光部分,再使用Polar coordinates将光制作成光盘形状,然后使用遮罩来制作光盘轮廓部分,并结合三维图层制作其在三维空间的翻转动画,见效果。 理论指导 Fractal Noise(分形噪波) Fractal Noise(分形噪波) Fractal Noise称为“分形噪波”。可以模拟纹理图案/烟/云/水流等。 Fractal Type各类分形算法方式 上机实例讲解 本章的上机实例将主要介绍fractal noise滤镜和Polar coordinates及遮罩来制作光盘及其彩光效果,以及灵活使用MASK工具制作光盘内外侧部分,并结合三维图层制作其在三维空间的翻转动画。 步骤1:制作光盘表面光 建立一个固态层,并添加一个fractal noise特效,并设置参数, 添加Glow(发光) 效果,再添加Polar coordinates 再次制作固态层作为背景。 步骤2:制作光面 制作两个遮罩为内外层,新建外圈的固态层再次添加Fractal Noise进行设置,设置遮罩使之产生光盘效果。 步骤3:制作盘贴 利用遮罩。 步骤3:制作光盘翻转 拖动光面和纸面到时间线并打开三维开关,连结他们,使之成为父子,设置Tranform的旋转,并添加一个渐变图层为背景层。 举一反三 制作一个不同翻转动画的光盘,光面颜色不同,而且在翻转过程中颜色也会产生不断的变化。 * After Effects 7.0实用教程 清华大学出版社 上机实例讲解:光盘 Fractal Noise特效对话框 各类分形算法方式 噪波类型 反转 对比度 明亮度 溢出处理 变换设置 复杂度 噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等) 控制噪波的分行变化相位 控制分形变化的一些设置(循环、随机种子等) 不透明度 混合模式 图6-181 截图效果 * * * After Effects 7.0实用教程 清华大学出版社
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