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计算机网络课程设计-基于多点广播的设计与实现-毕业论文.docVIP

计算机网络课程设计-基于多点广播的设计与实现-毕业论文.doc

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计算机网络 课 程 设 计 题 目 基于多点广播的设计与实现 系 (部) 电子与信息工程系 班 级 计算机科学与技术10级一班 姓 名 学 号 指导教师 2013年 6 月20日 电子与信息工程系 《计算机网络》课程设计任务书 设计题目 基于多点广播的设计与实现 已知技术参数和设计要求 Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法UDP协议的多点广播程序。 设计内容与步骤 算法设计与分析 程序设计、实现、调试 课程设计说明书 设计工作计划与进度安排 设计工作4学时 实现与调试16学时 课程设计说明书8学时 设计考核要求 考勤30% 课程设计说明书70% 计算机教研室制 基于多点广播的设计与实现 安康学院 计算机科学与技术 10级 陕西 安康 725000本课程设计主要基于Eclipse编程环境实现一个局域网环境下的文件的广播以及接收系统Java中的相关类及使用方法,提供了一个IP多点传送的开发流程。 关键词: UDP协议;套节字; Eclipse 系统概述 系统开发背景 随着社会发展,Internent的迅速普及,人们对实时通信的要求越来越迫切,需求日益增加,网络聊天已经成为了一大时尚,不少人都有这样的经历。多客户端/服务器模式是一种能够在基于网络环境的分布处理过程中,使用基于多点广播的设计与实现。 系统开发的目的和意义 该通信模型首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一个Socket类,利用这个类来建立一条可靠的链接;然后,客户端/服务器再在这条连接上可靠地传输数据。客户端发出请求,服务器发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为多个客户端提供相应服务。多客户/服务模式可靠性高、采用模块化设计所以它的优势很明显。是现代通信不可或缺的一部分。 相关技术简介 UDP Socket基础 使用用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)进行会话必须将信息装配成一定尺寸的小报文,当发送一条信息,接收方能否收到并返回信息永远是不确定的,如果无法收到返回信息,我们就无法确定我们发送的信息是否被接收——它可能在途中丢失,接收者返回的响应信息也可能丢失,另外,接收者也可能忽略我们的信息,因此,UDP被描述为不可靠的、无连接的和面向消息的。? 创建UDP sockets非常象创建一个邮箱。邮箱是使用地址来识别的,但是,我们不需要为每个发送信息的人构造一个新的邮箱,可以在含有发送信息的明信片上写上目的地址,将其放在邮箱中并发送出去。接收者可能会长久的等待,直到含有信息的明信片到达它的邮箱,而明信片上标识了发送者的返回地址。? IP多点传送的原理 IP 多点传送 MulticastSocket 类IP多点传送(multicast delivery)是针对点到点的传送和广播传送两种方式而言的,它是指在一定的组内对其成员进行的广播,是一种有限的广播。组中的某个成员发出的信息,组中的其它所有成员都能收到。它是UDP Sockets的一个分支。   IP多点传送特别适合与高带宽的应用,例如在网络上发送视频和音频。随着网络带宽的不断提高和网络通讯质量的不断改善,IP多点传送还将广泛地被应用于网上聊天及网上会议,分布式数据存储,联机事务处理,交互式游戏等方面。另外,多点传送还可以被客户机用于在网络上寻找相应的服务器,客户机发送一个多点传送的请求,任何监听服务器都可以与客户机连接并开始一个事务。 客户机/服务器模式 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式: 首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:

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