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汇编语言课程设计五子棋源代码.docVIP

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/*加载头文件*/ #includestdio.h #includestdlib.h #includegraphics.h #includebios.h #includeconio.h /*编译预处理,定义按键码*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESC 0x011b /*SPACE键表示落子*/ #define SPACE 0x3920 /*设置偏移量*/ #define OFFSET 20 #define OFFSET_x 4 #define OFFSET_y 3 /*定义数组大小*/ #define N 19 /*定义全局变量*/ int status[N][N]; /*定义的数组,保存状态*/ int step_x,step_y;/*行走的坐标*/ int key ; /*获取按下的键盘的键*/ int flag; /*玩家标志*/ /*自定义函数原型*/ void DrawBoard(); void DrawCircle(int x,int y,int color); void Alternation(); void JudgePlayer(int x,int y); void Done(); int ResultCheck(int x,int y); void WelcomeInfo(); void ShowMessage(); /*定义函数*/ /*显示欢迎信息函数*/ void WelcomeInfo() { char ch ; /*移动光标到指定位置*/ gotoxy(12,4); /*显示欢迎信息*/ printf(Welcome you to gobang word!); gotoxy(12,6); printf(1.You can use the up,down,left and right key to move the chessman,); gotoxy(12,8); printf( and you can press Space key to enter after you move it !); gotoxy(12,10); printf(2.You can use Esc key to exit the game too !); gotoxy(12,12); printf(3.Don not move the pieces out of the chessboard !); gotoxy(12,14); printf(DO you want to continue ?(Y/N)); ch=getchar(); /*判断程序是否要继续进行*/ if(ch==n||ch==N) /*如果不继续进行,则推出程序*/ exit(0); } /*画棋盘函数*/ void DrawBoard() { int x1,x2; int y1,y2; /*设置背景色*/ setbkcolor(2); /*设置线条颜色*/ setcolor(1); /*设置线条风格、宽度*/ setlinestyle(DOTTED_LINE,1,1); /*按照预设的偏移量开始画棋盘*/ for(x1=1,y1=1,y2=18;x1=18;x1++) line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y2+OFFSET_y)*OFFSET); for(x1=1,y1=1,x2=18;y1=18;y1++) line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x2+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET); /*将各个点的状态设置为0*/ for(x1=1;x1=18;x1++) for(y1=1;y1=18;y1++) status[x1][y1]=0; /*显示帮助信息*/ setcolor(14); /*设置字体、大小*/ settextstyle(1,0,1);

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