网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于flare3d引擎的赛车游戏的毕业论文.doc

  1. 1、本文档共52页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
摘 要 近年来,随着游戏行业的快速发展,2D游戏的市场份额已经大幅下降,目前3D游戏越来越受到广大玩家的,特别是3D赛车游戏,以《极品飞车》为代表的3D赛车游戏深受玩家的喜爱。 本文使用AS3语言,实现了一款网页3D赛车游戏,该游戏分为场景渲染、摄像机管理、碰撞检测和氮气加速等四个部分。场景渲染、摄像机管理、碰撞检测是基于flare3d游戏引擎技术的实现。赛车在场景中的漫游和碰撞检测构成了游戏的主要组成部分。 该项目在利用flare3d游戏引擎的基础上,其中主要的工作内容由以下几个方面组成:将3DMAX软件制作的游戏场景模型和赛车模型导入到游戏舞台中,完成对游戏的初始化;通过输入模块完成对赛车速度和偏移量的控制;通过管理摄像机类来实现玩家观察视角漫游效果;通过碰撞检测系统使汽车始终行驶在赛道上;通过编写timer类来实现三次氮气加速的过程。再将这些整合形成了三维赛车游戏。 论文最后对全文进行总结,并对后续工作进行了展望。 【关键词】三维 flare3d 赛车 游戏 碰撞检测 ABSTRACT 3D racing game is an important component of the gaming industry. With the development of the game industry, the market share of 2D game has dropped, and now more and more players love 3D game, especially the 3D racing game what always is players pet. We achieved a racing game, the game can be divided into the scene rendering, car rendering, sky rendering, car roaming, car tracking system and collision detection. Scene rendering, car rendering and sky rendering make up of the game screen, based on DirectX technology. Car roaming, car tracking system and collision detection make up of the main logic of the game. The game base on a third-party game engine, through a third-party software to make game scenes models and car models, then import into game to complete the game initialization; To using the sky box technology to achieve a realistic sky; Through the input module to complete the control of the car; Through the class of camera to achieve the effect of roaming; Through the class of car to achieve the rigid body motion, through the terrain following to holding the car always located above the terrain, through the collision detection system to holding the car always running on the track. And then integrated to form a 3D racing game. 【Key words】 3D DirectX Car Game Collision System 目 录 前 言 4 第一章 3D游戏概论 4 第一节 3D游戏研究背景 4 第二节 国内外发展现状和趋势 4 第三节 本论文研究的主要内容 4 第二章 框架以及图形引擎概述 4 第一节 flex简介 4 第二节 flare3d引擎介绍 4 第三节 flare3d项目资源 4 第三章 3D赛车游戏开发过程 4 第一节 项目准备工作 4 创建新游戏项目 4 创建场景 4 加载3d模型 4 增加监听处理函数 4 游戏组件 4 第二节 键盘输入和用户界面

文档评论(0)

追风少年 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档