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本次的3.19版本已经修复了3.16版本中日文道具修改的错误,所以那些文档全部是中日对照....还有就是文档以只读方式打开就可以了。于是先看这次的大改版本~~~~~~第一次使用本修改器的童鞋注意一下。。。初次启动语言是英文的。。。?
然后像这样切换成日本语,界面就会变成中文的了
????????????????????????????????????????????????????????????↓
主界面....嗯...
选项~~~
工具~~~
为了方便对照,所以加入中日说明,这个就不做成文档了,请大家仔细看你自己想改的性格就行了...应该很清楚的吧?我攻.防.特攻.特防.速度在上升部分还有无变化的都分开了的~~~~?
特性说明...很长....详细请下载特性列表查看,已作详细说明?
各项修改的描述有很大的改进,最起码读起来很流畅了~~~~?
亲密度说明~~~
遭遇地的说明~~~~应该差不多是这样子了~~~
pm的id项~~~~
性格值搜索窗口~~~
各种说明~~~~
图鉴修改功能~~~
?
还是功能描述~~~~
继续功能描述~~~
老金~~~~~可用于模拟器的说~~~~
以下是特性的说明~~~详细下载文档看..由于数量多,可能有所遗漏,请说明一下,会及时补正~~~~请注意,文档打开后会提升以下情况
这里只有点击只读即可打开~~~~~?
?
PM特性列表 然后是pm的中日名字对照~~~~~~也有可能有错误...不过这个应该不影响~~~~
?
?
PM种类 以下是道具,对于上一版去掉了英文,只留中日对照和说明,黑白2新加入的某些道具或重要道具没有数据,所以没有加入
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PM 道具 然后是技能表,同样的中日对照,想找技能可以先在筛选那里选择属性,然后再找,觉得这个做的还是可以的~~~~属性那里作了简单的颜色处理,黑白2中如果没有加入新的技能应该就全,不过听说冰龙的两种形态有新技能,不知道有没有..
?
?
?
PM技能表 然后这是修改器附件了~~~~~版本3.1.9,亲测全包裹物品已经可以完全正确修改
PokeGen3.1.9 Q:pkm文件怎么导入?A:直接将pkm拖放到身上或者箱子空白处即可Q:闪光pm怎么改出?A:参看下面的修改过程7.2鉴于有童鞋初次使用,不懂得怎么修改...于是发一下修改的过程.....用我自己的档来演示一下为了方便,身上只留一条精灵先....
?
我才不会告诉你们这条是闪光的呢~~~~~
然后保存,关闭模拟器.....打开修改器,读档....
?
到了以上界面时,我们就可以开始修改了...首先在种类那里选一条自己想要的pm,如果pm的日文名字不是记得太多的话可以用我提供的文档查询或者自行通过各种途径搜索.....
随便选一个吧.....就选小火马吧....?
查看然后复制名字到种类那里即可.....然后就是改一下性格,特性那些了,,,昵称那些可以空着...先选个特性...嗯..就干旱~~~~~~
同样的复制到特性框里即可然后就是这里,随便编辑一下,如果想要真实信息必须通完游戏才能知道...所以这里就随便编辑了
到了这里...都随机吧..当然全部满也可以...鼠标移到框里请注意看说明,第一列不超过31.第二列不超过255,第三列不超过65535.....
然后到技能...还是随便吧..小火马么......弄几个5次的~~~~哼哼!!!
技能名不清楚可以查看提供的技能表格,然后复制日文名字即可,复制到框里自动识别pp数的...
然后就是这里....点一下从当前存档读取即可
回到主界面,点一下性格值那里的那个成按钮,弹出这个....改出一个性格值,由于演示外加测试,点个闪光的....选最后一个....
然后点生成....就有一个id了....
双击这个id,然后点确定
然后回到主界面这里可以看见闪光一下已经勾上....
最好到这里也点一下闪光id~~~~
听说如果勾上修改时更新图鉴可以修改没有见过或抓过的图鉴会记录,不过还是算了..弄个蛋吧....
勾选蛋...然后确认修改
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然后多了个蛋了
然后文件---保存到当前存档...关闭修改器
回到游戏..我们发现蛋在手持精灵中...
信息...因为蛋的原因,想要更快孵化出亲密度必须为0....
走了一步....啊呢.....出生了~~~~
然后有了闪光小火马~~~~
嗯.....
属性~~~
能力与技能
背面一个...
然后你懂的~~~~~
?
鉴于很多同学在下方留言反映不知道下载资源在哪里(其实在
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