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MCGS组态课程设计
题 目 自动售货机
学 号 P091812928
姓 名 李 刚
同 组 人 黄健 张敏 徐敏 韩志伟 黄恩线 朱明磊
专业班级 09级电气工程及其自动化专业(3)班
学 院 电气工程学院
指导教师 王彩霞
成 绩
一、自动售货机设计的目的
1、熟悉。掌握。
熟悉设计与制作。
掌握的组成及工作原理。
①投入10元
投入=投入+10
余额=余额+10
IF 余额2 THEN
余额1=1
ELSE
余额1=0
ENDIF
IF 余额2.5 THEN
余额2=1
ELSE
余额2=0
ENDIF
IF 余额6 THEN
余额3=1
ELSE
余额3=0
ENDIF
IF 余额=0.5 THEN
余额不足2元=0
余额不足2元5角=0
余额不足6元=0
一元找出=0
ENDIF
IF 投入0 THEN
请投币1=1
请投币=0
ENDIF
(投入5元
投入=投入+5
余额=余额+5
IF 余额2 THEN
余额1=1
ELSE
余额1=0
ENDIF
IF 余额2.5 THEN
余额2=1
ELSE
余额2=0
ENDIF
IF 余额6 THEN
余额3=1
ELSE
余额3=0
ENDIF
IF 余额=0.5 THEN
余额不足2元=0
余额不足2元5角=0
余额不足6元=0
一元找出=0
ENDIF
IF 投入0 THEN
请投币1=1
请投币=0
ENDIF
(投入1元
投入=投入+1
余额=余额+1
IF 余额2 THEN
余额1=1
ELSE
余额1=0
ENDIF
IF 余额2.5 THEN
余额2=1
ELSE
余额2=0
ENDIF
IF 余额6 THEN
余额3=1
ELSE
余额3=0
ENDIF
IF 余额=0.5 THEN
余额不足2元=0
余额不足2元5角=0
余额不足6元=0
一元找出=0
ENDIF
IF 投入0 THEN
请投币1=1
请投币=0
ENDIF
④投入5角
投入=投入+0.5
余额=余额+0.5
IF 余额2 THEN
余额1=1
ELSE
余额1=0
ENDIF
IF 余额2.5 THEN
余额2=1
ELSE
余额2=0
ENDIF
IF 余额6 THEN
余额3=1
ELSE
余额3=0
ENDIF
IF 余额=0.5 THEN
余额不足2元=0
余额不足2元5角=0
余额不足6元=0
一元找出=0
ENDIF
IF 投入0 THEN
请投币1=1
请投币=0
ENDIF
正常消费程序
a程序要求:顾客选择饮料后,消费额就会根据顾客所选饮料的单价进行累加;相应的余额也会根据顾客所选饮料的单价进行累减;相应种类可乐的数量也会进行累减;总营收根据消费进行累加。同时根据顾客所选饮料的种类,饮料下方的指示灯发生变化。如果余额满足顾客选择饮料的单价,但不满足其他种类的饮料单价,此时要关闭非选饮料的提示信息。
b.变量的设置:可乐3数量、可乐2数量、可乐1数量、总营收都为数值型。可乐3数量、可乐2数量、可乐1数量初值都为100,总营收初值为0。
c、程序如下:
(消费2.5元
消费=消费+2.5
余额=余额-2.5
IF 余额=2.5 AND 余额不足6元=1 THEN
余额不足6元=0
ENDIF
IF 指示灯3=1 THEN
可乐3数量=可乐3数量-1
总营收=总营收+2.5
ENDIF
(消费2元
消费=消费+2
余额=余额-2
IF 余额=2 AND 余额不足6元=1 THEN
余额不足6元=0
余额不足2元5角=0
ENDIF
IF 余额=2 AND 余额不足2元5角=1 THEN
余额不足2元5角=0
ENDIF
IF 指示灯1=1 THEN
可乐1数量=可乐1数量-1
总营收=总营收+2
ENDIF
(消费6元
消费=消费+6
余额=余额-6
IF 指示灯4=1 THEN
可乐4数量=可乐4数量-1
总营收=总营收+6
ENDIF
找零程序
a程序要求:显示将余额找零给顾客,其它数据恢复初始值
b.变量的设置:一元找出为数值型且初始值为0
c、程序如下:
一元找出=余额
余额=0
IF 余额
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