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主要内容 4.1 访问权限修饰符 4.2 封装 4.3 继承 4.4 向上转型 4.5 Object:所有类的超类 4.6 多态 4.7 继承设计的技巧 4.1 访问权限修饰词 Java用于控制访问权限的4个访问修饰符 public——对所有类可见 protected——对本包和所有子类可见 default(缺省)——对本包可见 private——仅对本类可见 访问修饰符可以修饰类,成员变量和成员方法 4.1.1 public:公共访问权限 public访问权限意味着在任何地方,只要能访问到该类,即可访问到该成员。 4.1.2 protected:受保护的访问权限 protected访问权限意味着类中的成员允许同一个包或该类的扩展子类访问。 4.1.3 包访问权限 缺省访问权限修饰符即默认获得包访问权限,意味着类中的成员只能由同一个包中的其它类访问,对于这个包之外的类,这个成员是private 4.1.4 private:你无法访问 private访问权限意味着该类中的成员只能由自己的成员调用,而无法被该类以外的其它类访问。 4.1.5 类访问权限 public 允许其他类(没有限制)访问本类 一个源文件最多可以有一个public类,且与文件同名 源文件也可以不包含public类,文件名任取 default(缺省): 可被当前包中的其他类访问(创建对象和继承),其他包中的类则不行 相同目录下所有不具有明确package声明的文件,视作是在同一个默认包中 取得对某成员的访问权 访问权限 先看类前的修饰符 A类要使用B类的属性或方法,A类必须具有访问B类的权限 在此前提下,再看成员的修饰符 package com; public class A{ private int a=1; int b=2; protected int c=3; public void print(){ System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); } } 4.2 封 装 类的封装性是指类把数据和基于数据的操作方法封装成一个整体,外界只能通过方法操作数据,不能随意操作数据,也不需要知道方法的具体实现。 封装的方法 一个封闭的成员变量 一个开放的变量访问器方法 一个开放的变量更改器方法 private String name; private double salary; public String getName() { return name; } public void setName(Sting n) { name=n; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double s) { if(s0) salary=s; } ….. 封装的优点 类中的数据不能随意修改,提高了类模块的安全性 private double salary; new Employee().salary=-1500; 改变内部实现,除了该类的方法外,不会影响其他代码,增强代码的可维护性 private String name; 改为 String firstName; String lastName; public String getName() { return name; } 改为{return firstName+lastName;} 调用者只能通过事先定制好的方法来操作数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 private String sex; public void setSex(String s) { if(s.equals(“男”)) sex=“男”; elseif(s.equals(“女”)) sex=“女”; else System.out.println(“输入数据错误!”); } public class Desk { private int height; private int width; public void setProperty(int i, int j) { if (i 0) { this.height = i; Sys
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