FTP客户端与服务器设计文件传输设计.docVIP

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青海民族大学 课 程 设 计 题  目: FTP客户端与服务器设计 院  系: 计算机学院 专 业: 网络工程 指导教师: 叶涛 班 级: 09网本 小组成员:张建彪、王梧萍、回春英、杨文兰 2012年1月日JPEG 格式保存并且文件扩展名为 .jpg)。 主要步骤如下:1服务端接收文件,客户端发送文件。 2 每个Socket连接同时只能够传输一个文件。 3 可同时发送消息 3.关键技术 3.1 文件传输协议介绍 FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,用于Internet上的控制文件的双向传输。在实现的层面上,FTP又可理解为一个可用于文件传输的客户机/服务器系统,该系统包括客户机端程序和服务器端程序,客户端和服务器端通信规则为FTP协议。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令请求,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序接收到这个文件,将其存放在用户目录中。在通信协议的分层模型中,文件传输协议是在TCP(Transmission control Protocol,传输控制协议)之上的一个应用层协议,应用程序之间的通信需要用到传输层提供的字节流透明无误传输服务。Windows操作系统具有TCP/IP协议栈,应用程序可通过Winsock API函数的调用实现端到端透明数据链接的建立。? 3.4 C/S构架 C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。 3.5 客户端(Client) 客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。 3.6 服务器(Server)#include stdafx.h #include Recv.h #include RecvDlg.h #include SysUtils.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif // CAboutDlg对话框用于应用程序// class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话数据 //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard生成的虚拟函数覆盖 //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX / DDV支持 //}}AFX_VIRTUAL // 实施程序 protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //

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