Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现.docVIP

Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现.doc

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淮阴师范学院 单片机与嵌入式系统课程设计 设计报告 设计题目:Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现 学号: 210908001 姓名: 蔡赛华 成绩: 淮阴师范学院计算机科学与技术学院 二0 一二 年 六 月 1课程设计的目的 1、熟练掌握嵌入式系统的应用 2、加强嵌入式的综合运用能力,提高嵌入式的软件编程和调试能力,为以后的学习 和开发工作打好良好基础。 3、掌握小系统开发设计的流程以及设计思路 2.设计方案论证 2.1播放器总体结构   本文中的播放器采用MiniGUI作为底层图形库,用于生成用户界面以及读写FrameBuffer。基于MiniGUI的嵌入式系统总体架构如图1所示。   图1 基于MiniGUI的嵌入式系统总体架构 播放器软件总体结构如图2所示,它主要由三部分组成,分别是图形用户界面模块、系统管理主控模块和音/视频解码器。三部分功能设计如下面所述: 图形用户界面模块通过事件/消息机制和系统管理主控模块交互。   音/视频解码器模块可以看作是系统管理主控模块的插件(plug-in),从系统管理主控模块获得编码的音/视频数据并对其解码后发送己解码的音/视频数据给系统管理主控模块。   系统管理主控模块则负责网络数据的接收和解析、图形用户界面模块和音/视频解码器模块的工作协调和音/视频数据的输出。这个模块是播放器软件中非常重要的一个模块。      图2 播放器应用程序结构图 2.2用户图形界面设计   MiniGUI提供了丰富的GUI元素,如常见的控件类、对话框与消息框以及菜单等,此外,MiniGUI支持界面皮肤。因此,利用MiniGUI可以非常方便地设计出漂亮的用户图形界面。 播放器的人机交互界面主要包括播放控制与文件列表管理两大部分。播放控制用来实现对所选择的媒体文件作播放/暂停、停止及进度控制等;文件列表管理则用来实现向播放列表添加、删除媒体文件以及对列表中文件排序等功能。 3.设计的过程与分析 #include time.h #include dirent.h; #include stdio.h #include stdlib.h #include sqlite3.h #include stdarg.h #include string.h #include sqlite3.h #include sys/stat.h #include sys/time.h #include sys/types.h #include unistd.h #include pwd.h #include errno.h #include linux/rtc.h #include fcntl.h #include sys/ioctl.h #include minigui/common.h #include minigui/minigui.h #include minigui/gdi.h #include minigui/window.h #include minigui/control.h #include minigui/mgext.h #define IDL_DEL_DIR 818 #define IDL_DEL_FILE 819 #define IDC_DEL_PATH 820 char fpath[100]; char path[100]; char mypath[100]; char files [1024] = 你选择要播放的文件是:\n; static DLGTEMPLATE DlgDelFiles = { WS_BORDER | WS_CAPTION, WS_EX_NONE, 0, 0,320, 213, 资源管理器, 0, 0, 7, NULL, 0 }; static CTRLDATA CtrlDelFiles[] = { { CTRL_STATIC, WS_VISIBLE | SS_SIMPLE, 10, 10, 130, 15, IDC_STATIC, 目录列表, 0 }, { CTRL_LISTBOX, WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_BORDER | LBS_SORT | LBS_NOTIFY, 10, 30, 130, 80, IDL_DEL_DIR, , 0 }, { CTRL

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