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目 录
摘 要 1
前 言 2
正 文 3
1. 问题描述 3
2. 总体设计 3
3. 详细设计 3
4. 编码实现 5
5. 程序调试与测试 10
6. 结果分析 12
7. 软件安装和使用说明书 12
设 计 总 结 16
参考文献 17
致 谢 18
摘 要
本文基于技术,设计并开发一套管理系统本系统包含登录号、书名、作者名、分类号、出版单位等。在系统的实现中运用了多种查询技术,特别是多条件组合查询;对查询结果采用缓存技术和其它的系统优化技术,提高了系统的性能网上检索的效率;同时在系统中采取了多种安全性措施,确保了系统在一定程度上的安全可靠。系统以菜单方式工作图书信息录入功能图书信息浏览功能查询和排序功能:按书名查询按作者名查询图书信息的删除与修改前 言
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展要高效率的把内部活动有机的组织起来,就必须建立自身特点相适应的管理信息系统。
本学期在java语言结课之际,我接到了本学期课程设计作业——图书信息管理系统。面对这个大课题,我结合所给任务书的要求,以及查阅相关文献之后,根据我所学的java语言知识,收集并借鉴了相关管理系统在设计上的优点与缺点,考虑了适合本系统所需功能模块在设计上的最优化组合,使其发挥最大功能。
在设计本系统的过程中,我阅读了许多相关文献,使软件尽可能受用。在赵付清老师和张其文老师的悉心指导下,我改正了在认识上的错误,并在还可能犯错误的地方征求了老师的意见,在此我衷心的说一声谢谢。由于这是我第一次运用java所设计的第一个大程序,没有任何经验。因此,我在不断地向老师问问题的过程中,不断地总结,再考虑各种因素的基础上,我画出了相应的流程图,并分析了系统所需的数据结构图之后,着重编程序。在编程过程中,我还学会了运用异常处理并通过相关链接让程序有序地运行,在完成设计后,我们用了大量数据来调试相关程序,使各个功能模块发挥各自作用,使软件在更广范围内使用。该系统是一个图书信息管理的数据库系统,通过这个系统管理员可以简捷地对信息进行进行增加、删除、修改等功能,而用户也可以通过这个系统对图书信息进行查询等功能。
当完成任务后感触很深,我认识到软件设计的工作很严谨,容不得一点马虎,必须把程序写全,把每一个子程序执行的操作,任何功能考虑周全,一步步把工作做好。
正 文
问题描述
设计要求学生以学校图书馆图书信息管理业务为背景,设计、开发一套“图书信息管理系统通过该题目的设计,培养学生面向对象程序设计的思想,要求学生达到熟练掌握语言的基本知识和技能,基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法,能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。同时强调好的程序设计风格提高解决实际问题的能力。number,name,author,publication,code,pubtime,price七个变量,分别包含setNumber 、getNumber 、setName 、getName、setAuthor、getAuthor、setPublication、getPublication、setCode、getCode、setPubtime、getPubtime、setPrice、getPrice方法。
public class Book implements java.io.Serializable
{
String number,name,author,publication,code,pubtime,price;
}
4.2 程序面板设计
定义BookManager类继承JFrame,使用JLabel、JMenuBar、JMenu、JMenuItem等类构造各组件。使用Hashtable类创建散列表对象“图书表”存放book对象,每个book对象用该对象的登录号作为关键字。使用exists()方法判断文本文件是否存在。若存在则进行数据的写入操作。使用ActionListener()方法对 JMenuItem进行注册监听。CardLayout布局管理器对面板进行设计如下所示。
public class BookManager extends JFrame implements ActionListener
{
BookSituation 基本信息录入=null;
ModifySituation 基本信息修改=null;
Inquest 基本信息查询=null;
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