Mp3播放器课程设计专业方向课程设计.docVIP

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软件专业方向课程设计 ——— Mp3音频播放器 学号: 姓名: 班级: 专业:软件工程 指导老师: 成绩: 目录 1. 需求分析 3 1.1课题背景 3 1.1.1 音频播放器简介 3 1.1.2 目的和意义 3 1.2 功能需求 3 1.3 进度安排 4 2概要设计 4 2.1系统需求用例设计: 4 3.详细设计 6 3.1播放器界面 6 3.2添加各空间类向导 7 3.3音乐浏览控件: 7 3.4播放功能控件: 8 3.5暂停功能控件: 8 3.6停止功能控件: 9 3.7音量控制功能控件: 9 3.8版权说明功能控件: 9 3.9退出系统功能控件: 10 3.10界面美化: 10 3.11软件图标美化: 11 4. 课程总结 11 5.参考文献 12 需求分析 1.1课题背景 1.1.1 音频播放器简介 音频播放器(audio player)是一种可储存、组织与播放音讯档案格式的装置。常被称为“MP3播放器”(因为MP3格式的普遍性),它可以播放很多其他的格式,如WMA,AAC,WAV等。一些格式会跟有限制性的技术 DRM合并, 比如Janus和FairPlay, 一般是一些付费下载网站的一部分。其它一些格式则是完全的专利自由或者在另外一些方面开放,比如Ogg Vorbis,FLAC,Speex (Ogg开放多媒体工程的所有部分),以及Module file格式。 1.1.2 目的和意义 通过独立设计完成制作一个播放器软件,更加理解了MFC单文档和多文档程序的构成框架,以及各个类之间数据传递的关系。同时,对鼠标和键盘的多消息响应有了进一步的认识。在设计制作的过程中,C++语言是基础,在熟悉MFC Windows 程序设计的同时,也复习了C++程序语言设计。 1.2 功能需求 随着社会的发展,有越来越多的人接触电脑,也有越来越多的人喜欢在上网、工作的时候,播放一点音乐,娱乐一下,缓解一下。所以,应运而生的是音频播放器软件,能够为用户播放常见的格式音频文件。并且,在使用的过程中,也尽可能设计出一些人性化的设计。比如,能最小化到托盘并可以进行操作。良好的人机交互界面,也能给人以美好的感官享受。 利用 MFC 应用程序、媒体控制接口 MIC 的基本知识,设计一个 MP3 播放器。播放常用 Windows 音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、停止等; 实现音量控制:静音、声音放大减小 控件功能代码及其截图 3.2添加各空间类向导 3.3音乐浏览控件: // TODO: Add your control notification handler code here char szFileFilter[]=mp3文件(*.mp3)|*.mp3| wma文件(*.wma)|*.wma| wav文件(*.wav)|*.wav| 所有文件(*.*)|*.*|; CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter); if (dlg.DoModal()==IDOK) { CString strFilepath=dlg.GetPathName(); CString strFilename=dlg.GetFileName(); SetDlgItemText(IDC_filename,strFilename); Load(this-m_hWnd,strFilepath); GetDlgItem(IDC_play)-EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_pause)-EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_stop)-EnableWindow(TRUE); } 3.4播放功能控件: // TODO: Add your control notification handler code here play(); 3.5暂停功能控件: // TODO: Add your control notification handler code here CString strtemp; GetDlgItemText(IDC_pau

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