- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
天天课堂——AutoCAD 2010中文版建筑制图基础教程 第11章 三维建模 * * AutoCAD 2010中文版建筑制图基础教程 天天课堂 §11.1 坐标系 在三维绘图中,坐标系的选择和使用非常重要,灵活地使用适当的坐标系往往可以事半功倍。三维空间中,除了二维绘图中常用的直角坐标系和极坐标系外,使用球坐标系有时会非常方便 。 §11.1.1 直角坐标系、柱坐标系及球坐标系 直角坐标系有如下规定。 x、y、z3轴互相垂直。 右手螺旋定则3轴交于一点,成为原点O。 z轴正向由右手螺旋定则规定。 空间中任意一点由(x,y,z)惟一确定。 直角坐标系 右手螺旋定则 柱坐标系 球坐标系 §11.1.2世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) AutoCAD有世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)两种坐标系。其中,世界坐标系(WCS)是固定不变的,用户坐标系(UCS)是可以移动的。 世界坐标系是固定不变的,AutoCAD图形的每个点由(x,y,z)惟一确定。 用户坐标系及其管理 在三维绘图中,许多操作只能在当前坐标系的xy平面内进行。若依据世界坐标系(WCS)定义用户坐标系(UCS),将会使得绘图过程顺利进行。当然,适时变换UCS可以更容易地处理图形。 §11.2 三维建模及其分类 在AutoCAD中建立的三维对象一般称为模型(MODEL)。AutoCAD的模型是真正的三维对象,且容易建立和修改,但不能直接接触。 建立一个模型的过程称为造型(MODELING)。虽然术语“模型”和“造型”也可用于AutoCAD的二维对象,但它们通常用于三维模型,二维操作中涉及到的称为作图或绘图 。 §11.2.1 线框模型 线框模型(WIREFRAME MODEL)仅用边来表示一个对象,因此位于对象后的线条无法隐去。 §11.2.2 表面模型 表面模型(SURFACE MODEL)在各边之间具有一个由计算机确定的无厚度表面。虽然表面模型看起来是一个实体,但是实际上是一个空的外壳 。 §11.2.3 实体模型 实体模型(SOLID MODEL)具有边和面,体积、重心和惯性矩等物理特性,可以区分对象的内部和外部,并可以进行打孔、添加材料和切槽等布尔操作,还能检测对象间是否发生干涉 。 §11.3 绘制基本实体 AutoCAD 2010中提供的基本实体具体包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体、棱锥体、多段体和螺旋体等 。 §11.3.2 绘制长方体 §11.3.3 绘制球体 §11.3.4 绘制圆柱体 §11.3.5 绘制圆锥体 §11.3.6 绘制楔体 §11.3.7 绘制圆环体 §11.3.8 绘制多段体 §11.3.9 绘制螺旋 §11.4 利用拉伸、旋转创建实体 §11.5 实体的属性 实体的属性包括实体的质量、体积、边界框和惯性矩等物理参数,当一个实体被创建之后,可以使用查询命令来得到与实体相关的这些物理参数 。 也可以对面域对象进行查询,得到相关面域的面积、周长、边界框、质心、惯性矩和惯性积等物理参数 。 §11.6 网格建模 AutoCAD 2010加强了网格建模的功能,增加了【网格建模】选项卡,通过它可以轻松完成网格长方体、网格圆锥体、网格圆柱体、网格棱锥体、网格球体、网格楔体和网格圆环体等基本表面图形的绘制,并可对它们进行镶嵌、编辑、转换、截面等操作。 利用3DMESH和PFACE命令创建任意形状的三维多边形网格对象 。 §11.6.1 创建网格长方体 §11.6.2 创建网格圆锥体 §11.6.3 创建网格圆柱体 §11.6.4 创建网格棱锥体 §11.6.5 创建网格球体
文档评论(0)