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VC++俄罗斯方块课程设计报告(含源代码).docVIP

VC++俄罗斯方块课程设计报告(含源代码).doc

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课程设计报告文档 题目: 俄罗斯方块游戏 一.引言 1、编写目的: 通过课程设计使学生的基本概念原理和技术将理论与实际相结合完成一个小型的设计与实现并在此基础上强化学生的实践意识提高其实际动手能力和创新能力Windows操作系统的计算机 软件:Microsoft Visual Studio 6.0、Microsoft Visual Studio 2005 任务设计 1、程序的整个流程图 N N Y 键盘响应函数流程图 N Y N N Y Y Y N \ N Y N Y N Y N Y 3、等级管理模块流程图 N Y 4、主界面显示模块流程图 N Y Y (1)类1:CAboutDlg()类是建立MFC程序时自动生成的类,俄罗斯方块游戏基本上用不到这个类,故不做解释。 类2:CMainFrame()框架类主要是对游戏的框架进行设计。 数据成员: CStatusBar m_wndStatusBar; 工具栏 CToolBar m_wndToolBar;状态栏 成员函数:1、CMainFrame()构造函数:初始化游戏; 2、~CMainFrame()析构函数:删除游戏数据; 3、OnCreate():工具栏的实现 ; 4、PreCreateWindow()游戏窗口的规格实现; 类3:COptionDlg()游戏状态显示类:主要实现对游戏在进行中的一些状态显示比如:级别、下一个方块。 数据成员: int m_oldArea; 区域大小 int m_o ldLevel;等级 int m_oldBlockSytle;背景风格 BOOL m_oldDrawGrid; 成员函数: 1、COptionDlg()初始化界面:用户选择的区域大小代码,及级别代码,方块样式 DoDataExchange()数据类型的转换:由键盘消息转换成函数响应消息 Onok()当用户按OK按钮(ID是IDOK)时调用。覆盖该函数执行OK按钮动作。 对话框包括自动数据检验和交换,缺省方式是对应用的某些变量进行数据的检验和更新。 四.编写代码 1.问题1 (1)问题描述:所遇问题的描述。 (2)解决办法:该问题的解决办法。

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