自动售货机系统设计.docVIP

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存档资料 成绩:  华东交通大学理工学院 课 程 设 计 报 告 书 所属课程名称 《电子(通信)系统设计》 题 目   自动售货机系统设计              分 院    电 信 分 院    专业班级 班 学  号           学生姓名         指导教师    2012 年 12 月 28 日 华东交通大学理工学院 课 程 设 计( 论 文 )任 务 书 专 业 电子信息工程 班 级 姓名 一、课程设计(论文)题目 自动售货机系统设计 二、课程设计(论文)工作:自年12 月7 日起至12 年 12 月 2 日止。 三、课程设计(论文)的内容要求: 1)设计一个自动售货机,此机能出售1元、2元、5元、10元的四种商品。出售哪种商品可有顾客按动相应的一个按键即可,并同时用数码管显示出此商品的价格。 2)顾客投入硬币的钱数也是有1元、2元、5元、10元四种,但每次只能投入其中的一种硬币,此操作通过按动相应的一个按键来模拟,并同时用数码管将投币额显示出来。 3)顾客投币后,按一次确认键,如果投币额不足时则报警,报警时间3秒(可用点阵模拟报警)。如果投币额足够时自动送出货物(送出的货物用相应不同的指示灯显示来模拟),同时多余的钱应找回,找回的钱数用数码管显示出来。 4)顾客一旦按动确认键3秒后,自动售货机即可自动恢复到初始状态,此时才允许顾客进行下一次购货操作。 5)售货机还应具有供商家使用的累加卖货额的功能,累加的钱数要用数码管显示,显示2位即可。此累加器只有商家可以控制清零。 学生签名: 2012 年 12月 28 日 课程设计(论文)评阅意见 序号 项 目 等   级 优秀 良好 中等 及格 不及格 1 课程设计态度评价 2 出勤情况评价 3 任务难度评价 4 工作量饱满评价 5 设计中创新性评价 6 论文书写规范化评价 7 综合应用能力评价 综合评定等级 评阅人   职称 讲 师 2012年月日 程序设计目的 1)设计一个自动售货机,此机能出售1元、2元、5元、10元的四种商品。出售哪种商品可有顾客按动相应的一个按键即可,并同时用数码管显示出此商品的价格。 2)顾客投入硬币的钱数也是有1元、2元、5元、10元四种,但每次只能投入其中的一种硬币,此操作通过按动相应的一个按键来模拟,并同时用数码管将投币额显示出来。 3)顾客投币后,按一次确认键,如果投币额不足时则报警,报警时间3秒(可用点阵模拟报警)。如果投币额足够时自动送出货物(送出的货物用相应不同的指示灯显示来模拟),同时多余的钱应找回,找回的钱数用数码管显示出来。 4)顾客一旦按动确认键3秒后,自动售货机即可自动恢复到初始状态,此时才允许顾客进行下一次购货操作。 5)售货机还应具有供商家使用的累加卖货额的功能,累加的钱数要用数码管显示,显示2位即可。此累加器只有商家可以控制清零。 6)此售货机要设有一个由商家控制的整体复位控制。 第3章 程序实现思路 首先应搭建识别模块,将代表每种硬币的拨码开关信号转变为BCD码进行累加。当累加完成后,将累加结果与代表商品的BCD码相比较。如果大于售出商品并对两个BCD码求差,求差的结果作为找钱信号;如果等于直接售出商品;小于则报警。至于统计卖钱额,则是对售出的商品进行累加。 可分为以下模块 1) 分频模块。 2)计时模块。用于控制确认键后到恢复初始化的3秒计时。 3)识别模块。将每种硬币、货品的拨码开关信号转变为编码 。 4)清零模块 。用于销售总额的清零。 5)初始化模块。 6)控制模块。用于数据读入、投币不足、交易成功状态的控制及转化。 7)显示模块。 第4章 程序清单或正文 第一节 程序代码段 module autoseller(clk,g,m,yes,read,zero,led_dig,led_seg,led

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