运动的合成与分解(第1课时).pptVIP

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  • 2017-09-17 发布于江西
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5-2 ---运动的合成与分解 质点在平面内的运动 前面我们学习过力的合成与分解,想下,为什么要研究力的合成与分解。为了使复杂的问题简单化,一个物体往往会受到很多力的作用,而物体对外显示的是综合的等效效果,我们可以通过力的合成将所有的力等效为一个力,这样就可以使问题变得简单,但是进行力的合成往往很复杂,为了使力的合成变得容易些我们先对力进行分解,正交分解。然后再合成。分解的不是目的而是为了合成。分解具有任意性,不加限制的话怎么分都行,但是要以简单方便为原则。 同样,曲线运动也很复杂,我们可以先将曲线运动分解为几个简单的直线运动,然后再合成我们就知道了曲线运动的规律。所谓的运动的合成与分解是针对描述运动的几个矢量而言的,位移,速度,加速度。 同一直线上的运动的合成——代数和 1+1=2或1-1=0 不在同一直线上的运动的合成——矢量合 平行四边形定则 竖直下抛和竖直上抛 平抛运动和斜抛运动 一条直线上的运动的合成与分解 顺流而下 逆流而上 更多资源尽在 飞鸥网 vt= S= V0 +gt V0t + V0 将物体以一定的初速度沿竖直方向向下 抛出,物体只在重力作用下的运动。 竖直下抛: 特点:1、a=g 2、匀变速直线运动 vt= S= V0 -gt V0t - V0 将物体以一定的初速度沿竖直方向向上 抛出,物体只在重力作用下的运动。

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