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第9章 三维实体的绘制及编辑 9.1 三维坐标系统 9.1.1 右手法则与坐标系 1.右手法则 在3D坐标系中,按照右手定则,可以根据X和Y轴的正方向确定Z轴的正方向。拇指指向X轴的正方向,张开食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指的指向即为Z轴的正方向。通过旋转手,可以看到 X、Y 和 Z 轴如何随着UCS 的改变而旋转。 还可以使用右手定则确定三维空间中绕坐标轴旋转的正方向。将右手拇指指向轴的正方向,卷曲其余四指。右手四指所指示的方向即轴的正旋转方向,如图所示。 9.1.1 右手法则与坐标系 9.1.2 用户坐标系的建立 在创建模型时,坐标的输入和显示都是相对于当前用户坐标系的。AutoCAD提供的“UCS”命令可以帮助用户定制自己需要的用户坐标系。 通过改变原点的位置以及XY平面和Z轴的方向,可以定义用户坐标系UCS,并把任意数量的UCS存储在图形中,以供随时调用,但当前用户坐标系只能有一个。 1.命令功能 建立和修改用户坐标系。 2.命令调用 命令行:UCS 菜单:【工具】→【新建UCS】→【三点】 工具栏:【UCS】→ 9.1.3 坐标系的显示 AutoCAD提供的“ucsicon”命令,可以帮助用户控制坐标系图标的显示,以适应用户在不同的绘图工作时的不同需要。 在模型空间和图纸空间下,AutoCAD显示的坐标系图标不同。 1.命令功能 控制坐标系的显示。 2.命令调用 命令行:ucsicon 菜单:【视图】→【显示】→【UCS图标】 9.2三维视点及三维动态观察器 9.2.1 确定三维视点 1.命令功能 指定三维视点。 2.命令调用 命令行:vpoint 菜单:【视图】→【三维视图】→【视点】 3.操作格式 用上述几种方法中任一种命令输入后,AutoCAD 会有如下提示: 命令: vpoint Enter当前视图方向: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定视点或[旋转(R)] 显示坐标球和三轴架:1,0,0 Enter//指定视点(1,0,0)正在重生成模型 9.2.2 确定特殊视点 在【视图】下拉菜单【三维视图】中,有许多选项。 用户利用这些选项,可以快速地确定一些特殊视点。 9.2.3 调整视点 AutoCAD提供的“3dorbit”命令可以让用户利用三维动态观察器调整观察图形的视点。 9.2.3 调整视点 1.命令功能 利用三维动态观察器指定三维视点。 2.命令调用 命令行:3dorbit 菜单:【视图】→【三维动态观察器】 9.3 绘制基本三维实体 9.3.1 绘制长方体 AutoCAD提供的“box”命令可以让用户绘制长方体。 1.命令功能 绘制长方体。 2.命令调用 命令行:box 菜单:【绘图】→【实体】→【长方体】 工具栏:【实体】→ 9.3.2 绘制楔体 AutoCAD提供的“wedge”命令可以让用户绘制楔体。 1.命令功能 绘制楔体。 2.命令调用 命令:wedge 菜单:【绘图】→【实体】→【楔体】 工具栏:【实体】→ 9.3.3 绘制球体 AutoCAD提供的“sphere”命令可以让用户绘制球体。 1.命令功能 绘制球体。 2.命令调用 命令行:sphere 菜单:【绘图】→【实体】→【球体】 工具栏:【实体】→ 9.3.4 绘制圆柱体 AutoCAD提供的“cylinder”命令可以让用户绘制圆柱体。 1.命令功能 绘制圆柱体。 2.命令调用 命令行:cylinder 菜单:【绘图】→【实体】→【圆柱体】 工具栏:【实体】→ 9.3.5 绘制圆锥体 AutoCAD提供的“cone”命令可以让用户绘制圆锥体。 1.命令功能 绘制圆锥体。 2.命令调用 命令行:cone 菜单:【绘图】→【实体】→【圆椎体】 工具栏:【实体】→ 9.4 拉伸和旋转 9.4.1 拉伸实体 AutoCAD提供的“Extrude”命令可以对封闭的二维实体沿指定的高度进行拉伸,形成复杂的三维实体。 1.命令功能 拉伸二维实体。 2.命令调用 命令行:Extrude或Ext 菜单:【绘图】→【实体】→【拉伸】 工具栏:【实体】→ 9.4.2 旋转实体 旋转实体是以指定的角度绕指定的轴将一些封闭的二维 图形旋转,旋转过程中所经过的区域就是旋转实体。 AutoCAD提供的“revolve”命令可以让用户绘制球体。 1.命令功能 将二维图形旋转为实体。 2.命令调用 命令行:revolve 菜单:【绘图】→【实体】→【旋转】 工具栏:【实体】→ 9.5 剖切实体
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