JAVA魔板游戏课程设计报告.docVIP

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  • 2017-09-16 发布于安徽
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Java课程设计报告 魔板游戏的设计 专业 计算机科学与技术(网络技术) 学生姓名 班级 学号 指导教师 完成日期 2014年1月10日 目 录 1 设计要求 1 2 总体设计 2 2.1 PuzzleGame类设计 2 2.2 PuzzlePad类设计 2 2.3 Block类设计 3 2.4 Point类设计 3 2.5 HandleImage类设计 3 2.7 VerifySuccess类设计 3 3详细设计 3 3.1PuzzleGame类 3 3.2PuzzlePad类 5 3.3 Block类 7 3.4 Point类 8 3.5 HandleImage类 9 图10 HandleImage类的UML图 9 3.6 HandleMove类 10 3.7 VerifySuccess类 11 5软件发布 18 6 程序运行效果 19 7 设计心得 20 魔板游戏的设计 1 设计要求 魔板游戏是一款经典的智力游戏,具体要求如下: 魔板由3*3或4*4个格子组成。对于3*3魔板,在前8个格子里随即放置8个编号1-8的方块,最后一个格子是未放置方块的空格子;对于4*4的魔板,在前15格子里随即放置15编号1-15的方块,最后一个格子是未放置方块的空格子。 用鼠标单击任何与空格子水平或垂直相邻的方块可以把该方块移入空格子,而当前方块移动之

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