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基于 GPU 平台的 KLU 并行算法研究 ——稀疏矩阵线性方程求解(直接法) 游聪伟 武晓红 蒋敬栋 指导老师: 何立强 (内蒙古大学计算机学院呼和浩特 0100021 ) congweiyou@126.com wuxiaohong84@163.com jiangjingdong35@163.com 摘 要:求解稀疏线性方程是科学计算和工程应用中常见的操作,该问题可以表述为Ax=b , 其中 A 为非奇异稀疏矩阵,x 为未知数矢量,b 为已知矢量,求解目标在于确定x 的数值。 稀疏矩阵线性方程求解已经过多年的研究,具备非常深厚的理论和工程基础,求解算法可以 分为两类,直接法(direct method )和迭代法(iterative method )。使用直接法时LU 分解过 程能够被很多后续计算重复使用,则后续的三角阵求解可以快速实现,此时直接法在性能上 具有优势。本项目完成了对 KLU (目前最好的直接法软件包之一,由Timothy Davis 教授开 发)中 klu_refactor 算法在 GPU 上的移植和实现。对于部分矩阵而言,在 Nvidia Geforce GTX275 平台上相对于 Intel Pentium D 2.80GHz CPU 能达到 29.534 的加速比。 关键字:GPU ;KLU ;klu_refactor ;稀疏矩阵 1. 引 言 近年来,随着计算机的发展和普及,矩阵运算的重要性愈加显著,应用的范围也日益广 泛。在许多科学技术和工程问题中,都需要解线性方程组 Ax=b ,其中 A 是 n×n 阶非奇异 方阵,x 和 b 是 n 维列向量。 在许多实际问题中,矩阵A 的元素中含有大量的零元,而且随着矩阵阶数的增加,矩阵 的稀疏程度也越来越大。通常称这种零元占优的矩阵为稀疏矩阵,而相应的线性方程组为稀 疏线性方程组[1] 。在对大型稀疏线性方程组进行求解时,一般不采用求逆矩阵的方法,因为 这种方法的复杂度较高,不利于硬件实现,因此通常用直接法和迭代法进行稀疏线性方程组 的求解。 (k) (k 1) 迭代法的基本形式均为从一个猜测解出发,把方程变形为x = Bx − + c的形式(上标 表示迭代次数),通过多次迭代逐渐收敛。一般来说,如果求解单个线性方程组时,迭代法 的求解速度高于直接法。但是,在求解多个结构相同、值不同的线性方程组时,使用直接法 进行求解的LU分解过程能够被很多后续计算重复使用,则后续的三角阵求解可以非常快速的 实现,此时直接法在性能上具有优势。 用直接法解稀疏线性方程组时,首先对矩阵进行 LU 分解,即 A=LU ,(其中 L 为下三 角矩阵,U 为上三角矩阵)。分解之后,原来的方程组可以表述为 Ax = Lux = b ;如果引入 一个新矢量 y = Ux ,那么y 的数值可以通过求解Ly = b 获得。确定 y 的数值后,x 的值可以 用相似的方法求解 y = Ux 获得。 KLU是目前最好的使用直接法进行稀疏矩阵求解的软件包[2] ,本项目完成了对KLU 中 klu_refactor算法在GPU上的移植和实现。对于部分矩阵而言,在Nvidia Geforce GTX275 平 台上相对于Intel Pentium D 2.80GHz CPU能达到 29.534 的加速比。 本文的结构按如下方式进行组织:第二节主要介绍 KLU 算法,第三节介绍并行的 klu_refactor 算法,第四节进行结果分析,第五节做出总结。 1 2. KLU 算法介绍 KLU (Clark Kent LU )算法,是专门针对大型电路模拟矩阵设计的一种新型的稀疏矩 阵分解算法。 因为在电路模拟中,电路矩阵的模板只产生一次,也就是说,矩阵的非零模式不变,只 有元素值在单独变化,因此 KL

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