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(2011届)
毕业论文(设计)
开题报告
题 目: 基于Flash的网站设计与实现
学 院: 商学院
专 业: 信息管理与信息系统
班 级:
学 号:
姓 名:
指导教师:
开题日期:
教 务 处 制
一、选题的背景、意义
1.Flash的历史背景
作为Web上一项堪称经典的技术,Flash曾经并且现在仍然统治着互联网上浩如烟海的页面。自Flash的老东家Macromedia Adobe收购以来,Flash在这家以市值计的全球第四大软件公司手里,渐渐呈现出越来越丰富却也越来越复杂的发展方向——挑战重重,机遇无限。
在现今科技发展飞快的时代,网络以其压倒性的优势急速发展,大规模的侵蚀着各种传统媒体。其主要表现载体——网页,也伴随着茁壮成长起来。随着网络带宽的提高,网页中开始应用各式各样的Flash 动画,大大增强了网页的可观性。但是,目前国内Flash软件基本上只是担当着矢量动画大师的角色, 违背了Marcromedia公司的初衷。Flash自被纳入Marcomedia公司,就被定位为一个网络交互多媒体平台。几乎每一个版本升级,都伴随着Action Script的飞跃,不断地改善语法规格,也就是为了Flash的未来发展铺设道路。国外的著名大公司,例如Sony、Nike、可口可乐等都是以Flash web的形式来制作网站主页的。
早在20世纪八九十年代,HTML静态页面网站就已盛行,但大多数都是一些文字和图像的排版,文字和图片之上都有相应的链接,可以点击进入其他页面。之后随着互联网带宽的不断增加和Flash对互联网的影响不断增强,HTML静态页面上逐渐开始融入一些Flash元素,这也使得HTML网站开始活泼起来。在2000年以后大量的全Flash网站开始走进人们的视线。 Flash特别适用于创建通过Internet传播的内容,因为它所创建和使用的大多数是矢量图形。与HTML静态页面网站相比,Flash网站更具有亲和力和交互性等多媒体特性。众所周知,网站是人们了解一个企业的窗口,但是现在更多的公司将自己的网站看作是在互联网上的销售平台,不仅让用户在这个平台上了解和感受公司的产品和文化,同时还能收集用户所反馈的信息,通过分析这些信息,企业才能及时调整策略以达到利润的最大化。而全Flash网站带来的好处正能满足这些企业的要求:强有力的广告宣传、传播速度之快及范围之广、丰富的媒体内容、体贴用户的流畅交互、以及跨平台和小巧客户端的支持。目前,Flash网站正在形成一种趋势。
Flash技术开发的日益成熟,现在越来越多的网建公司已经把应用Flash当作最重要的技术手段来做为业务筹码。的确,在网站建设中,Flash确实是一种很好的技术表现形式:轻巧、易于控制、互动性强、动感十足、视觉冲击力强等,为每个企业主带来的推广方式比那种呆板的静态表现形式生动很多。而且现在Flash在基于后台互动方面的衔接越来越和谐,从以前的点缀手段成为现在的主流技术。利用Flash幽默形式和动感十足的制作风格引起大家的关注并广泛传播,成为一种有用的商业宣传方式。例如国内可口可乐的Flash动画广告;移动的Flash广告;必胜客的Flash广告等。有些网站为了追求美观和互动性,甚至将整个首页全部用Flash方式设计。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点、mini汽车的miniusa站点、音乐mickjagger的个人网站mickjagger等,全部采用了全Flash制作;可以说Flash已经渐渐成为交互式矢量的标准,未来网页的一大主流。
Flash技术制作动态网页将是一种有效的方法。
综上所述,Flash以其特有的特点及优势,不仅引领了网站市场和网络广告设计的新理念,更对整个艺术设计界产生较大影响,它让广告媒体更加丰富多彩,推动了网络艺术媒体的普及和发展,Flash动画今后的发展也会逐渐渗透到广告、影视、文化、经济、教育、生活等各个领域,成为网页设计的运用趋势。
也许Flash将从艺术走向经济,从产品本身到开发衍生品,从精英文化格局走向多元化。
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题
1. 研究的基本内容
随着计算机技术的不断发展与深化,网站的制作越来越趋于人性化与美观化,网页设计中已经融入越来越多的动画制作和动态模块。本论文的主要任务是要实现这样一个基于Flash的
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