基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法研究.pdfVIP

  • 51
  • 0
  • 约1.02万字
  • 约 4页
  • 2017-09-14 发布于重庆
  • 举报

基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法研究.pdf

深 圳 职 业 技 术 学 院 学 报 2009 年第 1 期 Journal of Shenzhen Polytechnic No. 1, 2009 基于 Bresenham 画线原理的游戏追逐算法研究 刘小华,肖正兴 (深圳职业技术学院 电子与信息工程学院,广东 深圳 518055) 摘 要:在分析传统游戏追逐算法弊端的基础上,提出修正该弊端的思路,并以 Bresenham 画线原理为基 础,详细阐述了基于 Bresenham 画线原理的游戏追逐算法的实现过程,该过程结合游戏程序的性能需求和特点, 对 Bresenham 算法进行了改造和简化;该游戏追逐算法和传统游戏追逐算法的追逐效率是相同的,但具有较高 的 AI 级别。文章最后阐述了该追逐算法在追逐速度不为 1 和猎物本身有一定逃跑速度 2 种情况下的拓展应用 方法。 关键词:Bresenham;游戏 AI ;追逐算法

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档