基于Ogre的漫游场景中精确碰撞检测方法.pdfVIP

基于Ogre的漫游场景中精确碰撞检测方法.pdf

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电脑应用技术 二零一一总第七十八期 基 于 Ogr e 的 漫 游 场 景 中 精 确 碰 撞 检 测 方 法 1 1 吴 静 李 琳 (合肥工业大学计算机与信息学院 VCC 研究室,安徽省合肥市 230009 ) 摘 要 :三维场景 中为 了方便用户交互与观察,往往提供漫游 的功能,使其可 以到达身 临其境 的感觉,而碰撞检测技术是漫游系统中一个不可或缺 的重要部分。广泛采用的 都是基于包 围盒 的碰撞检测,其精度不高。为 了提高漫游系统的真实感,本文研究了 精确到三角面片级别的碰撞检测,利用基于 AABB 的射线查询得到碰撞实体 ,再提取 出实体 mesh 的顶点信息和索引信息,根据顶点索引对射线与 mesh 的三角面片进行相 交检测 ,返 回距离射线发射点最近 的交点。 关键词 :碰撞检测 包围盒 射线查询 顶点索引 相交检测 Th e method of precise collision detection in the roaming scene based on Ogre 1 1 Wu ing Li Lin 1 VCC Division, School of Computer and Information, Hefei Univer sity of Technol ogy, Hefei 230009 Ab str act: In order to facilitate the user to interactiv e and observe, it often provide th e function of roaming to give the experience per sonally feelin g to th e user in three-dimensional scen e. And collision detection techn ology is a in dispensable imp ortant parts of roaming system. The collision detection b ased on the b ounding box is used widely, but the accuracy is not high. In order to improve th e effects of roaming system, the article studies the precise level of triangles to the collision detection. The method firstly gets collision entities through ray query b ased on AABB, then extracts the vertex information and index information of the mesh. Finally it makes inter section test to the ray and th e 12 电脑应用技术 二零一一总第七十八期 triangl es of mesh by the vertex in formation and index in formation, returns th e inter section which distan ces most nearly from th e origin point of ray. Ke

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