43软硬件接口(flash)的技巧.pdfVIP

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4.3 软硬件接口(flash)的技巧 在编写硬件设备的接口或驱动程序时,要充分考虑接口的通用性和可移植性。也就是, 当把同样的代码换到另外一种平台或情形时,只需要做极少的修改就可以了。比如,下面对 于flash 的定义中,接口内容分成三个层次:IO 定义、操作宏定义和函数定义。 /*KM29U128 IO 定义*/ #define RB (0x01) #define CLE (0x02) #define ALE (0x04) #define CE (0x08) #define rPDATA P5 /*Port5*/ #define SectorLength (512) /*KM29U128 操作宏定义*/ #define FC_CMD {rPDATA |= CLE; rPDATA = ~(ALE|CE);} #define FC_ADDR {rPDATA |= ALE; rPDATA=~(CLE|CE);} #define FC_DATA {rPDATA = ~(ALE|CLE|CE); } #define FC_INACTIVE {rPDATA |= CE; rPDATA=~(ALE|CLE);} #define WAITRB while(!(rPDATA RB)) //wait tWB and check R/B pin. #define KM29U128_ID (0xec73) #define WRITEVERIFY (1) //Verifing is enable when writing flash /*KM29U128 函数声明*/ void Flash_Reset(void);//flash reset unsigned int Check_Flash_Id(void); unsigned char Erase_Cluster(unsigned int cluster); void ReadPage(unsigned int block,unsigned int page,unsigned char *pPage); int WritePage(unsigned int block,unsigned int page,unsigned char *pPage); 其中,IO 口定义与Flash 与单片机的接口连线有关。完全按照接口连接中各信号连接到 单片机的某个位来设定。面对于宏定义,则是根据FLASH 操作过程对信号的时序要求来定 义,各时序是通过IO 端口发出的。因此,宏定义与IO 端口操作的集合。比如,向Flash 发 出命令时,使用 {rPDATA |= CLE; rPDATA = ~(ALE|CE);} 来实现。最顶层的设计是函数定义,而函数的定义,又是以宏定义为基本单位来实现的。 如下面定义的检查Flash 的标识符的函数,是使用FC_CMD 、FC_ADDR 这样的宏命令来实 现的。 unsigned int Check_Flash_Id(void) { int i; unsigned int id; FC_CMD; rKM29UXDATA = 0x90; FC_ADDR; rKM29UXDATA = 0; FC_DATA; for(i=0;i5;i++); //wait 100ns id = rKM29UXDATA8; for(i=0;i5;i++); //wait 100ns id += rKM29UXDATA; FC_INACTIVE; return id; } 现在假设FLASH 的应用环境发生了变化,不再使用P5 口,I /O 口的各定义也发生了 一些改变,这时,只需要将I/O 接口部分的定义重新进行定义,其他内容不需要做任何

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