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4.3 软硬件接口(flash)的技巧
在编写硬件设备的接口或驱动程序时,要充分考虑接口的通用性和可移植性。也就是,
当把同样的代码换到另外一种平台或情形时,只需要做极少的修改就可以了。比如,下面对
于flash 的定义中,接口内容分成三个层次:IO 定义、操作宏定义和函数定义。
/*KM29U128 IO 定义*/
#define RB (0x01)
#define CLE (0x02)
#define ALE (0x04)
#define CE (0x08)
#define rPDATA P5 /*Port5*/
#define SectorLength (512)
/*KM29U128 操作宏定义*/
#define FC_CMD {rPDATA |= CLE; rPDATA = ~(ALE|CE);}
#define FC_ADDR {rPDATA |= ALE; rPDATA=~(CLE|CE);}
#define FC_DATA {rPDATA = ~(ALE|CLE|CE); }
#define FC_INACTIVE {rPDATA |= CE; rPDATA=~(ALE|CLE);}
#define WAITRB while(!(rPDATA RB)) //wait tWB and check R/B pin.
#define KM29U128_ID (0xec73)
#define WRITEVERIFY (1) //Verifing is enable when writing flash
/*KM29U128 函数声明*/
void Flash_Reset(void);//flash reset
unsigned int Check_Flash_Id(void);
unsigned char Erase_Cluster(unsigned int cluster);
void ReadPage(unsigned int block,unsigned int page,unsigned char *pPage);
int WritePage(unsigned int block,unsigned int page,unsigned char *pPage);
其中,IO 口定义与Flash 与单片机的接口连线有关。完全按照接口连接中各信号连接到
单片机的某个位来设定。面对于宏定义,则是根据FLASH 操作过程对信号的时序要求来定
义,各时序是通过IO 端口发出的。因此,宏定义与IO 端口操作的集合。比如,向Flash 发
出命令时,使用
{rPDATA |= CLE; rPDATA = ~(ALE|CE);}
来实现。最顶层的设计是函数定义,而函数的定义,又是以宏定义为基本单位来实现的。
如下面定义的检查Flash 的标识符的函数,是使用FC_CMD 、FC_ADDR 这样的宏命令来实
现的。
unsigned int Check_Flash_Id(void)
{
int i;
unsigned int id;
FC_CMD;
rKM29UXDATA = 0x90;
FC_ADDR;
rKM29UXDATA = 0;
FC_DATA;
for(i=0;i5;i++); //wait 100ns
id = rKM29UXDATA8;
for(i=0;i5;i++); //wait 100ns
id += rKM29UXDATA;
FC_INACTIVE;
return id;
}
现在假设FLASH 的应用环境发生了变化,不再使用P5 口,I /O 口的各定义也发生了
一些改变,这时,只需要将I/O 接口部分的定义重新进行定义,其他内容不需要做任何
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