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第 9 卷 第1 期 2013 年 1 月
视频会议中基于延迟感应的丢包隐藏
华云生
关键词 :视频会议 丢包隐藏 香港中文大学
IP网络上的视频会 一个播放的时限 (play out dead- 要,是因为它既关系着影音的质
议技术 l i n e )。此时限之前接收到的数 量,又关系着人们交流的便捷。
据包可以正常播放;此时限后接 正如前面提到的,如果网
对一个视频会议系统来说, 收到的则算作迟到,在实时系统 络上有丢包或延迟,影音质量会
在互联网协议层面上,信息的发 中无法再被利用及播放,影音的 有所下降。我们有办法改善此状
送端会先后把影音信号封装成帧 质量也会因此下降 (见图1 )。 况下的影音质量。这可以通过
和数据包来将其传送到接收端。 针对数据包的 “迟到”,我 在数据包流层面 (p acket stream
在信息传送中,数据包可能会丢 们的对策是播放调度策略 (play- l a y e r )和编解码层面 (c o d e c-
失或 “迟到”,从而导致信号中 out scheduling ,POS) ,即通过一 layer )上做丢包隐藏来实现。然
断。在传输过程中产生的网络延 定方法控制播放时限。这里涉及 而,这些方法都需要一定的缓存
迟 (network delay )及缓存时延 一个重要概念,称为谈话时延 时间,需要通过播放调度策略增
(j itter buffer delay )被并称为端 (mouth-to-ear delay ,MED ),即 长谈话时延来满足。
到端延迟 (end-to-end delay )。 声音从说话者口中传到聆听者耳 但是,谈话时延不可能被
在实时系统中,每个数据包都有 中所需要的时间。之所以说它重 无限延长。在面对面对话中是
发送端 时间
发送 N N+1
延迟N 延迟N+1 时间
接收端
网络
接收 N N+1
延迟
缓存时延
时间
解码器
播放
播放时限(N) 接收时间(N+1)
端到端延迟
接收时间(N) 播放时限(N+1)
图1 缓存时延与播放时限
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CCF CNCC 2012特邀报告 第 9 卷 第 1 期 2013 年 1 月
面对面对话
A的角度 A说话 B被听
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