UGNX6软件从入门到精通.ppt

UG NX6从入门到精通(上) 4.3.5 矩形 通过选择两个对角点来确定矩形。 默认情况下,如果通过鼠标点击屏幕创建点的话,矩形生成在XC-YC平面内。 如果两对角点为对象点,不在XC-YC平面内,则生成的矩形与坐标轴平行。 4.3.6 多边形 通过此命令可以生成具有指定边数量的多边形曲线。 定义多边形大小有三种可选方式,分别是: 【内接半径】:输入内接圆半径值。 【多边形的边】:输入多边形一边的边长值,该长度将应用到所有边。 【外切圆半径】:输入外接圆的半径。 4.3.7 椭圆 通过此命令可以

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