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第 34卷 第6期 兰 州 理 工 大 学 学 报 Vo1.34 N0.6
2O08年 12月 JoIlrnalofLanzh0uUniversityofTechn01ogy Dec.2OO8
文章编号:1673—5196(2O08)06-o113一O4
智能主体情绪行为选择模型
王 岚
(兰州理工大学 理学院,甘肃 兰州 73005O)
摘要:提出受到情绪因素影响的智能主体行为选择模型,使智能主体的行为选择过程同时受到认知状态和情绪状
态的影响,从而产生更加类人的自主行为表现.建立一个交互式电子宠物狗系统.在用户与宠物狗的交互过程中,
宠物狗表现出了比一般电子宠物狗相比更加生动的行为动画,结果验证了所提出模型的合理性.
关键词:智能主体;情绪;Q学习;行为选择模型
中图分类号:TP18 文献标识码:A
Em0ti0nalbehaVi0rselecti0nm0del0fintelligentagent
Ⅵ ANG Lan
(Sch001ofScience,Lanzh0uUni ofTec}L,Lanzh0u 730o5O,China)
Abstract:A behaviorselectionmodelwaspresentedforanintelligentagentinfluencedbyitsemotion.
ThebehavioroftheintelligentagentwouldbeinfluencedbybOthcognitivestateandemotionalstate,so
thatahuman-likeshowingofitsindependedbehaviorwouldbegenerated.Aninteractivesystem ofelec—
tronicpetdogwasdeveloped.Duringtheinteractionbetweentheuserandpetdog,thepetdog’sbehaVior
wasmorelivelycomparedwithothercommonelectronicpetdog,justifyingthevalidityofthemodelpres—
ented.
KeywOl-(1s:intelligentagent;emotion;(learning;behaviorse1ectionmodel
智能主体是完全由计算机生成,用来模拟现实 本文在研究情绪理论和智能主体理论的基础
世界中真实的人或其他有生命物体的软件智能体, 上,提出基于 Q学习理论的智能主体行为选择模
它们可以按照人类的方式产生行为以及对他人行为 型,将情绪因素加入到智能主体的行为选择过程中,
的响应,从而实现与人或其他智能主体的交互[1].与 使智能主体的行为决策同时受到认知状态和情绪状
真实世界中的人类一样,生活在虚拟环境中的智能 态的影响,从而产生更加类人的自主行为表现.
主体应该具有智能行为,应该能够对虚拟环境中的
突发事件做出实时反应.众所周知,在现实生活场景 1 情绪理论
中,一个人的情绪往往是决定其个人行为的关键因 人类和其他动物一样,行为都是由动机所引起
素.情绪能够激发行为,且可以使行为产生偏向性, 的,而动机来源于需要.需要是行为产生的原动力,
但情绪不完全决定行为[2].因此,将情绪赋予智能主 动机是推动人们活动的直接原因,是为了满足某种
体的研究,将使得智能主体能够根据虚拟世界中的 需要,达到一定的目标.情绪的动机理论从情绪与动
环境和与用户的交互行为产生相应的情绪,对行为
机的关系人手,着力研究情绪对认知和行为的唤起、
决策施加影响,从而使其活动方式更接近人类,而不
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