三维动画短片场景设计技巧与流程研究毕业论文.docVIP

三维动画短片场景设计技巧与流程研究毕业论文.doc

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四川音乐学院本科毕业论文(设计) 三维动画短片场景设计技巧与流程研究 学生所在系(院) 国际演艺学院 专 业(方向) (动画)影视电脑动画 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作 者 签 名:       日  期:        指导教师签名:        日  期:        使用授权说明 本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:        日  期:        摘 要 在产品设计与制造过程、产品展示与预览、操作与培训等诸多领域,与传统的文字叙述、简单图示相比,三维动画/仿真具有生动、形象、直观、准确的优势,易于理解和接受,其需求越来越大、应用越来越广。开发研究动画/仿真生成工具具有实际应用价值。 本文在介绍基于VRML生成动画的目的、作用、意义基础上,对相关应用研究进行了综述。通过分析VRML 语言的组织结构、三维实体模型特点和相关开发工具,给出 VRML场景模型的捕捉方法,设计了场景实体动画的实现过程。 本文主要内容包括:VRML的基本特点及相关的技术背景,并论述了本文开发工具的背景及意义,从软件工程的角度描述了本工具的功能、设计与实现。实现了对VRML场景的动态生成和管理以及实时保存,即对场景文件的持久化。 关键词:三维动画;场景;VRML;动画 目 录 摘 要 I 第一章 绪论 1 1.1 课题研究背景 1 1.2 虚拟现实研究的意义 1 1.3 VRML在虚拟现实的应用 2 1.4 基于VRML的虚拟场景研究 3 1.5 本文的结构安排 3 第二章 VRML介绍 4 2.1 VRML 形成与发展 4 2.2 VRML的组成结构 4 2.3 VRML的开发工具 5 第三章 三维动画场景设计 6 3.1 场景造型捕捉 6 3.2 路径规划 7 3.3 编辑场景 8 3.5保存场景 11 结 论 12 参考文献 13 绪论 课题研究背景 计算机图形学的诞生是计算机发展的一次巨大飞跃。具有图形界面的计算机使得人们能够更加方便地操作和使用计算机。图形学技术提高了计算机应用的效率,扩大了计算机的使用范围,使得计算机从专业化走向大众化,从最初的科学计算发展到教育、培训、工业设计、影视娱乐等众多行业。随着计算机硬件技术的快速发展和人们对图形真实感的更高要求,三维图形逐渐取代二维图形,成为计算机深度应用的新热点。三维图形比二维图形更加直观、形象,具有更高的真实感、沉浸感[1-2]。 目前,三维技术主要的应用方向有三维游戏、动画设计,三维仿真技术,虚拟现实技术。这些应用的共同点是通过三维可视化技术创建一个游戏的、仿真的、虚拟的三维场景,操作者作为一个场景的角色,可以在场景中漫游、浏览,与场景物体交互等。三维场景给用户仿佛身临其境的感觉,用户可以全方位立体式的仔细观察场景中的物体。因而能够获得比二维图形更多的感性和理性认识。随着,计算机图形技术的日益完善,三维技术必将获得更将广泛的应用。 虚拟现实研究的意义 场景是一切物体存在的空间,世间的所有活动都必须在场景中才能够完成。例如,雨雪、雷电、海啸、地震、森林火灾等自然活动;交通运输、科学实验、设备制造和装配、城市规划、游戏娱乐等人类活动都要在场景中才能完成。由于人们科研、生产的某些要求,许多活动需要被重现。例如某型号导弹的研究,科学家可能需要对这种导弹进行多次的试射、爆炸试验,每次试验需要支付几十万、数百万甚至更多的经费,改变实验手段和方法迫在眉睫[3]。开发一个模拟真实导弹试射的虚拟实验环境,便可以解决此类活动昂贵开支的难题。除此之外,很多不可再现的、危险性高的、地域分散的、具有不确定性因素的活动都需要虚拟现实技术的支持。虚拟现实在科学探索、辅助设计、培训教育、文物保护、商业宣传、游戏娱乐等领域具有广泛的应用需求。通过虚拟现实技术降低了活动的成本,提高了效率,加速了科研进程,丰富了人类社会生活,

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