Windows 2000设备驱动程序的设计与开发.pdfVIP

Windows 2000设备驱动程序的设计与开发.pdf

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维普资讯 第29卷 第 6期 西 南 师 范 大 学 学 报 (自然科学版) 2004年 12月 Vo1.29 No.6 JournalofSouthwestChinaNormalUniversity(NaturalScienceEdition) Dec. 2O04 文章编号:1000—5471(2004)06—0945—04 Windows2000设备驱动程序 的设计与开发 梁列全 , 王随平 中南大学 信息科学与工程学院.湖南 长沙 410083 摘要 :在分析Windows设备驱动模型 (WDM)的基本结构 、设计和开发等基本问题的基础上,采用 WDM技术设计 开发了体外反搏辅助循环装置的软件系统.该系统在临床实验中运行稳定.实现了实时、高速、多通道 I/0设备驱 动.较好地满足了系统 (用户)对 i/o设备的管理. 关 键 词 :Windows设备驱动模型 ;驱动程序 ;接口程序 ;I/0请求包 中国分类号 :TP311 文献标识码 :A 设备驱动程序实际上是一种提供一系列控制硬件设备函数的软件,它使用户应用程序能够以规范方式 访问硬件,而不必考虑硬件的细节. Windows2000下设备驱动程序的开发主要分为三个领域 :Windows设备驱动模型 (WDM)驱动程 序、文件系统驱动程序和小端 口驱动程序.其中小端 口驱动程序针对显示设备、SCSI设备和网络设备等特 定应用领域 ;文件系统驱动程序针对存储设备;WDM 驱动程序则针对计算机应用系统的开发. 1 Windows2000设备驱动程序的基本原理 WDM 是一种模块化、分层次类型的驱动模型[1 .如 图 1所示 ,其中左边是设备对象栈 (设备对象是系统为帮助 软件管理硬件而创建的数据结构),右边是驱动程序的分层 结构.WDM 驱动模型中,每个硬件设备至少 由两个驱动程 序(功能驱动程序和总线驱动程序)组成.总线驱动程序负 责管理硬件与计算机的连接,为总线上的每个设备创建物 理设备对象 PDO;功能驱动程序负责初始化 I/O设备操作 , 图 1 WDM 中设备对象和驱动程序的分层 处理 I/O设备操作完成时所产生的中断,为用户提供一种 Fig.1 ArchitectureofW DM 适当的的设备控制方式 ,创建 自己的功能设备对象 FDO. 驱动程序不直接对硬件进行操作,而是通过操作相应的PDO和 FDO完成.每个影 响设备的操作都使用 IRP(I/O请求包),通常 IRP首先被送到设备堆栈的最上层驱动程序,然后逐渐过滤到下层的驱动程序.每 一 层驱动程序都可以决定处理 IRP的方式.分层结构使 WDM 驱动程序具有 良好的可移植性和可扩展性. 2 I/O设备驱动的分析和设计 I/0设备通常由I/0模块上的专用芯片将采集到的模拟信号数字化 ,并将该数值保存在 I/0模块的 RAM 或寄存器 内.待 RAM 中数据存满后触发中断信号,启动中断服务例程取走数据;或者每次数据进入 寄存器直接触发中断例程. 为实现以上过程 ,编写 I/0设备的驱动程序需要解决以下问题 : 收稿 日期 :2003一II一04 作者简介:梁列全 (1974一),男.江苏金湖人.工程师 .硕士研究生.主要从事计算机应用技术的研究 维普资讯 946 西南师范大学学报 (自然科学版) 第 29卷 (1)I/O端 口的读写.I/O模块 中的控制字和状态字的读写都是通过 I/O操作完成.虽然 Windows 2000下 I/O操作可 以直接在应用程序 中实现,但这种方法可能会导致不

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