基于MultiPatch的地下三维物体在ArcGIS上的实现.pdfVIP

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维普资讯 第 25卷第 4期 华 北 水 利 水 电 学 院 学 报 Vo1.25No.4 2004年 l2月 Dec.2004 文章编 号 :1002—5634(2004)04—0H064一O3 基于 MultiPateh的地下三维物体在 ArcGIS上的实现 蔡恒刚 ,李小根2,张东亮 ,姜 彤2 (1.深圳市地籍测绘大 队,广 东 深圳 518034;2.华北水利水 电学 院 岩工系 ,河南 郑州 45001l 3.开封 电视 台,河南 开封 475000) 摘 要 :传统的二维GIS无法满足地质研究中对复杂地下三维物体的有效描述 ,构建三维实体的模型是 目前 国内外研究的一个热点 .结合实际开发工作 ,给出了基于ArcGIS的三维模块及 GIS技术在水利水电工程应用 中的三维物体仿真的实现方法 ,同时将三维仿真和 GIS的实际应用紧密地结合起来 . 关 键 词 :地理信息系统 ;水利水电ArcGIS;MultiPatch;3D;地下三维 中图分类号 :TP391 文献标识码 :A GIS强调对空间数据 的处理 ,它把现实世界 中 本文将着重探讨基于 ArcGIS平 台的 MultiPatch 实体对象的空间位置与相关信息有机结合起来,满 元素类型 ,利用 ArcObject实现三维物体 的可视化的 足用户对空间信息的管理与分析,并借助 图形图像 方法 . 及 3D动画技术 ,实现空间信息 的可视化表达 .GIS 特有的空间数据库结构为系统建模与仿真可视化创 1 三维构模 方法 和 ArcGIS的 Multi— 造 了条件 .I1 Patch元素类型 在 以往的工程地质 、城市公共设施等 GIS应用 系统 中,主要涉及到地下物体的水平布置图,而对于 在三维场景实现上,构模是对被处理的对象进 地质三维空间信息,主要通过纵 、横剖面 图的方式来 行设计 、分析 、模拟和研究的基础 .目前三维地学构 实现,但是 由于地下物体的不可见性 ,这些方式都不 模方法大致有 以下 5种_2J:块断 (block)构模法 ,线框 能给 出直观 的感觉 ,只有三维物体 的实现使得对地 (wireLame)构模法 ,实体 (solid)构模法 ,断面 (Sec. 下不可见物体 的相互关系 的理解变得更加直观 ;同 tion)构模法 ,表面 (surface)构模法 .2J 时,动态和实时的三维物体能够更好 的表示变化物 在 ArcGIS的三维模块 中,TIN和 Grid是最常用 体的变化过程 ,使 GIS能够更好的为工程和实际应 来进行三维实现的 ,但是在实际水利水 电工程中,除 用服务 . 了地层等三维模型外 ,还设计到更多的实质三维物 ESRI在全面整合 了 GIS与数据库 ,软件工程 , 体 (如钻孔 、地下隧道和洞室),这些物体采用 TIN模 人工智能,网络技术等多方面的计算机主流技术后 型的构建显然已经不能完成 . 推出的 目前处于世界领先地位的GIS平台软件 :A卜 因此 ,ArcGIS提供了MuhiPatch元素类型,用于 cGIS.其中的 ArcGIS3D扩充模块使开发人员和用户 描述三维物体表面,在 ArcGIS中的定义为[。]:描述 可 以有效地显示和分析三维数据 .其核心部分 Arc. 三维表面块的元素集合.它包括了3种最常用的三 Scene以及包含 的开发组件可 以让用户完成包括 :数

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