基于数字生活网络联盟的媒体适配器设计研究.pdfVIP

基于数字生活网络联盟的媒体适配器设计研究.pdf

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电子 科学 弘 裂 器 ■- ≯ 基 于 数 字 生 活 网 络 联 盟 的 媒 体 适 配 器 设 计 研 究 彭志德郑瑞银史晓红 ( 江西 旅游 商贸职业 学院江西 南昌330 100) [ 摘要 】重点是研究基于DLNA的DMA的实现 。首先介 绍DLNA协 议,并提 出基于DLNA的DMA架构,然 后重点分 析其中UPNP线程 模块和GUI 线程模块 的实现机 制。以及 它 们之间的通信机制,并给出一个具体的DMA实现 的实例。 [ 关键词] 数字媒体适配器通用即插即用协议 图形用户界面 中围分类号:TP 3文献标识码:A 文章编号 :16 71- 7 597( 2 008) 12200 22- - 01 一、 引膏 用户可以很好满足嵌入式GUI 的上述特殊要求.为了使用舰实现GUI 的功 DLNA定义 的设备主要有三种 :控制点,服务器 ,呈现器 。其 中服务器提 能,主要有两部分 的工作要做 。首先要在开发前 ,分析DMA所需要 的所有界 供如 下服务 :内容 目录服 务,媒体源连接管理服 务.媒体源传输服务 :播放器 面信息,并使用XML语言准确 的描述每一个窗 口页面 ,包括它的属性,控件 提供的服务:媒体 日标连接管理 服务,媒体 目标传输服务 ,呈现控制服 务。 及其属性,以及响应 的事件列表等,最终将它们组织成XML配置文件。然后 :、DLNA协议 的DMA设计 设计 一个X札pa se , 通过XML pa se 对XML配置文件进行解析 。并将它们 组织到一个数据结构里。应用程序通过对此数据结构 的访 问,从而实现 图形 ( 一) DLM协议的D姒框架 界面。 ( 四) GUI 线程和U州P线程通信设计 上述设计 的两个线程,它们之 间必定要进行交互,那就一定要有一个消 息传递 的通道,也就是I J PNP线程和GUI 线程之间需要通信 。线程之 间的常见 的通信方式主要 有以下两种: i .用全局变量进行通信 。由于属于 同一个进程的各个线程共享操作系 统分配该进程的资源.故解决线程 问通信最简单 的一种方法是使用全局变 量 。如果线程问所需传递 的信 息较复杂 ,我们可 以定义一个结构,通过传递 指向该结 构的指针进行传递 信息。 2.使用 自定义消息 。我们可 以在一个线程的执行 函数中向另一个线程

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