平行机的实时到达on2line算法下界的改进.pdfVIP

平行机的实时到达on2line算法下界的改进.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高校应用数学学报 A pp l. M ath. —JCU 第 14卷A 辑第3 期 V o l14 Ser. A N o. 3 平行机的实时到达on line 算法下界的改进 陈仕平 姚恩瑜 (浙江大学应用数学系) 摘 要 本文考虑了平行机实时到达的在线问题. 模型中, 工件是陆续到达 的, 工件的个数、到达时间是事先未知的, 而且只有当工件到达, 才知其加工时间, 目标是使所有工件都加工完的时间达到最小. 与 ( ) Chen V estjen s 1996年 证明了该 ( ) 在线问题不存在性能比小于13473 的online 算法. 本文将此界改进为 5- 5 2. 关键词 排序, online 算法, 性能比. 分类号 ( 中图) 223; ( 1991 ) 90 35. O M R B §1 引 言 排序问题是组合最优化领域的一类重要问题, 在生产计划调度、计算机数据处理与储存 等方面有着广泛的实际应用背景, 在理论上又与算法设计、复杂性理论关系密切, 因而成为 国际上的热点研究课题. 近年来, 排序问题的在线(on line) 算法研究备受关注. 通过近年的 研究和发展, 在线排序模型可分为三种. 第一种是古典在线模型, 工件是一个接一个到达, 仅 当安排好当前的工件, 下一个工件的信息才知道, 而一旦工件被安排, 则不允许改动, 这种模 型的结果已比较丰富, 可参见[1 ]. 第二种模型的不同之处在于工作是实时到达的, 即工件的 到达时间是预先未知的, 而只有工件到达后其加工时间才变成已知, 容易看出, 这类模型更 接近实际, 可以说是真正的在线问题. 第三种模型有更多的限制, 工件到达后其加工时间仍 是未知的, 只有当其被加工完才知道, 这种模型源于计算机数据处理, 因为计算机在执行任 务时, 用时长短往往是无法知道的, 如执行一个程序, 编译一个文件等. 需要强调的是, 古典 在线模型中并无实际意义上的工件到达时间, 因为当且仅当当前工件被安排, 下一个工件才 “到达”, 所以工件总是立即被加工, 序中不可能出现机器等待的情况. 而后二种模型是实时 的, 工件到达后即使机器空闲也可以不立即加工. 最早的在线算法源自同型平行机排序, 目 ( ) 标是使所有工件都完工的时间 或称为机器最大完工时间 最小, [2 ]针对第一类模型设计出   收稿: 修回: ( ) ( ) 资助. 本项目得到国家自然科学基金 和国家973基础研究项目 IT © 1995-2004 Tsinghua Tongfang Optical Disc Co., Ltd. All rights reserved. 316 高 校 应 用 数 学 学 报 第14卷A 辑 了L S 算法, 该算法已成为经典的在线算法. 后二种在线模型是近几年才被研究和讨论的. 对第二类模型, [3 ]研究了单机排序问题, 对两类目标都给出了最好的在线算法. [4 ]研究了 同类平行机排序, 对第二、三类模型都做了探讨.

文档评论(0)

docindoc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档