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洪蘭教授演講-閱讀的神經機制
由於社會與科技變動越來越快,我們的下一代所需使用的知識常常都是還沒被發明的知識,就以奈米科技來說,我們這一代由於沒有接觸過可能不清楚這是什麼,這一點也不為過,但要是現今的孩子也跟我們一樣不知這是什麼,那就太落伍了。有時候大家會去探討教育的目的究竟是什麼,現在看來可以這樣說:教育的目的是為了學生進社會來做準備,特別是加強他們的「背景知識」,這「背景知識」就像是大樓的鷹架一樣,是建構的基礎,當「背景知識」存在了,日後遇到遇到沒有接觸過的新知識時,也能夠一個步驟一個步驟的向上學習,而當你沒有足夠的「背景知識」時,在面對新事物時你就只能輕聲歎息了。但老師在教導學生之餘也別忘了品德教育才是做重要的,不會的知識是可以教會的,但壞的品格若是定型要改就很困難了。
大部分的家長都是很關心自己子女的學習狀況,但有些東西必須要先知道才能夠真正給予孩子幫助。談到學習,當然就和我們的腦是有密不可分的關聯的,感官上所受到的任何刺激都會在腦部產生反應,坊間有很多潛力開發的單位標榜著「人只用了百分之十的腦功能,完全開發之後將會學的更快更好」,這就是一個錯誤的觀念,我們腦部的功能是「用進廢退」的,什麼意思呢?就是說其實人的腦是處在一個完全使用的狀態之下,當你常常去利用到腦的某個特定功能時,這功能會佔去腦中更大的區塊,反之,若是比較少會去使用到的功能,就會漸漸的被其他功能分走其原本的區塊。記得有一個實驗是這樣的,有一隻猴子的小拇指被切下來後,其功能就消失了,經過了一段時間後發現,猴子腦中原本與小拇指功能相關的區塊,完全被其他的拇指佔用走了。
再來有些人會覺得說腦越大人也就隨之更加聰明,這也是不正確的,聰明與否與腦的大小並沒有關聯,而是與我們腦部中各反應神經的緊密或是疏散有關係,神經的網絡越密集時,腦部的反應自然也就越快,像是閱讀就是一種很好的活化腦神經的活動。
再來家長也要知道孩子的興趣與個性也是會遺傳的,曾經有個實驗是將一對剛出生的雙胞胎分開,一個由自己父母撫養,一個就寄養到另外一個家庭裡,兩人期間不做任何的往來,結果在多年後見面之後便發現,兩人不但外在的穿著、髮型都極為相似,連內在的興趣與個性也是一樣的。
談了那麼多之後我們可以知道我們的大腦是有限資源,一心二用對於學習來說並不好,而且在有限之中,孩子不可能什麼都好,什麼都行;此外最好是主動學習才有用,動機決定學習成效。舉一個例子來說:有一位大學數學教授,一連生了四個女兒,好不容易生到一個兒子,這位教授非常高興,並暗自許下要訓練培養這男孩成為一個頂尖的數學家的心願,結果孩子八個月大就教他阿拉伯數字,兩歲就開始學數學理論,後來孩子非但沒有熱愛學習研究數學,而倒是看到社學就心生恐懼,甚至嚴重到看到圓形的東西都會感到害怕。這問題並不是在孩子身上,而是出在這位身為人父的教授,所以要改變這位教授才能夠解決問題。經過大家的不斷勸說下,終於說服了這位教授,他終於肯讓他的兒子去做自己想做的事情,他兒子選擇未來要當個大廚師,便選擇唸觀光餐飲系,幾年之後奪冠的那道菜,便是出自於這位當初被逼迫當數學家的男生之手,更讓人想不到的是這男生竟然說他已經變的不怕數學了,因為當他有次在做菜時,必須計算調味比例時,發現這不但就是在算數學,而且簡單也不是那麼枯燥乏味,這例子讓我們看到興趣比較容易讓學習產生立竿見影的效果,次外有時候一個人的長處也有可能是由其短處所帶領出來的。既然這樣做家長的要了解到一個道理:沒有什麼天才,放對地方的孩子其長處就可以發揮,像是之前台灣的世界電玩冠軍曾政承也是一個很好的例子。
曾去韓國參加電玩大賽得到冠軍的曾政承,他去韓國看過韓國的電玩發展之後,才真正下定決心自己應該要加強英文能力,而他認知到如果要走電玩設計這條路的話,有關電腦遊戲設計的能力,以及設計遊戲時所需要的文學背景知識方面而言,自己是非常不足的,曾政承覺悟到自己必須要努力學習,要好好地打好根基才行。所以要讓小孩子知道學習的目的,小孩才能提起學習動機。
另一方面,為什麼電腦遊戲可以吸引小孩子,這是我們必須去了解,去知道原因的,而不是一味地反對電腦遊戲。其實,電腦遊戲是個不錯的學習工具,因為小孩子要玩電腦遊戲之前,必須知道遊戲的規則,更何況許多遊戲規則不是用日文說明,就是用英文來說明,所以看不懂說明書的小孩必須對遊戲規則提出假設,而在遊戲過程中驗證假設,然後從通過遊戲後得到立即回饋,如此學習新知識才會有樂趣。所以說老師的教學一定要有趣,而且要讓學生可以得到立即的回饋,如此才能提高學生的學習興趣。
我們除了去培養小孩子的學習能力之外,更重要的,我們必須教導他們待人處世的道理。洪蘭教授發現,有些來應徵工作的人,雖然有好的履歷,錄用之後漸漸發現,他們無法跟其他同事好好相處。有些人可能家庭環境非常富裕,凡事由
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