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第13讲 多媒体网络通信 多媒体通信对网络的要求 现有网络对多媒体通信的支撑 从总体上说, 一个真正能为各种多媒体信息服务的通信网络必须满足: PSTN是目前普及程度最高、 成本最低的公用通信网络,它在网络互连中有广泛的应用。 PSPDN是基于X.25协议的网络 (1)光纤作为传输媒介,传输出错率越来越小,PSPDN运行的网络协议很大地浪费了带宽,并增加数据传输延迟。 (1)电路交换:采用时分复用技术,提供固定或半永久连接的电路交换型链接; (2)传输速率为n×64kbps(n=1~31)或更高; (3)它的延时低且固定,带宽较宽。 FR是一种简化的帧交换模式 SMDS是由远程通信运营者设计的服务,可满足对高性能无连接局域网互连日益增长的需求。SMDS是高速服务,用户利用它可通过交换SMDS数据报进行通信。 (1)电路交换网络,其延时低而固定; (1)首先是利用一个单独的媒体将所有的端系统连接起来; (2)其次是以基带方式传输,在这种模式中,时间片被分给所有站和每个站的所有通信。 (3)之后,数据流被分成帧,利用帧进行传输。 (1)100Base-T快速以太网: 使用常规以太网存取共享媒体的模式(CSMA-CD),但它却运行于100Mbps工作段。 现在100Base-T快速以太网已有两种变形:一种是运行在优质的非屏蔽双绞线上; 而另一种则适合于低质的双绞线,这种仍在使用,并且可以重新加以利用。 (3)FDDI-II:又称等时FDDI。 FDDI不兼容,用来处理实时多媒体服务。 在每信道6 Mb/s的16个宽带信道上支持完全的等时性机制(这是一种专用带宽技术,设计支持等时的固定位速率(CBR)应用)。 这些信道与线路类似而且完全适合要求固定比特率的多媒体应用。 LAN在其通信机制下,实现多点连接不成为问题; 每个包的延迟时间不能保证相等,它与网络的拥塞程度有很大的关系。 在概念上,这种方法较接近于100Mbps交换以太网。LAN成为集中器和交换设备的网状群体,每个站有一个对最近的集线器点的专用的访问。 LANE可提供的设备范围以及对某些多媒体服务有用的最大存取速度; LANE技术在用户端通过局域网仿真技术仍然使用原有的无连接方式的通信协议,同时采取对实时性有要求的数据包以高的传输优先级等措施,使改进后的LAN可以提供桌面多媒体会议和其他宽带多媒体业务。 IETF(Internet工程任务组)制定了一些新的补充协议(例如RSVP和RTP),以解决在Internet网上连续媒体的同步和实时传输问题。 CATV网是分配型的网络,不具备电信网的交换功能,因此难以开展非分配型(例如多媒体会议)的多媒体业务。 * 信息科学与工程学院 宁波大学 Ningbo University * 传统的电信公司已经成功地提供高质量的电话、高速数据、图像、Internet接入和低速数据业务; 有线电视公司已经成功地提供了高质量的单向视频业务; 这两类运营公司均努力在其运行的网络上开放多媒体通信业务。 如何根据多媒体数据的特征来改造现有的网络 现阶段多媒体网络传输的努力方向: 多媒体传输网络的性能指标 吞吐量 延时 延时抖动 错误率 1. 吞吐量要求 (1) 传输带宽要求 大量的突发数据是多媒体信息传输的一大特点,常包括实时的音视频信息 带宽的要求往往与通信质量有关 10 1k 10K 100K 1M 10M 100M 1G 文本浏览 图文 传真 声音 CD 录像质量电视 广播质量电视 HDTV 高分辨率文档 (2) 存储带宽要求 (3) 流量要求 接收端必须保证足够的缓冲空间来接收不断送来的信息 缓冲区的数据输入速率必须足够大 网络必须有足够的吞吐能力来确保大带宽信道在延长的时间段内的有效性。 2. 实时性和可靠性要求 (1) 传输延时要求 (2) 错误率要求 在多媒体通信中, 为了获得真实的临场感, 一般对实时性的要求都很高, 即对传输的时延要求越小越好。 多媒体应用在一定程度上是允许传输网络存在错误 在多媒体通信系统中对所传输的信息大都采取了压缩编码的措施, 为了获得高的可靠性, 对网络误码性能的要求也很高。 10-9 10-4 2~10 / 1 静止图像 0 0 10 / 0.001~1 实时数据 0 0 2~100 / 1 数据文件传输 10-9 10-6 2~100 1 0.23 压缩活动图像 10-3 10-2 100 10 0.25 活动图像 10-1 10-1 0.064 10 0.25 语音 可接受的误组率 可接受的误码率 平均吞吐量(Mb/s) 最大延时抖动(ms) 最大延时(s) 要求 业务 不同媒体成份数据对网络传输
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