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第一部分 知识结构
知识综述
曲线运动
从直线运动到曲线运动
向心力★
向心加速度★
抛体运动★★★
匀速圆周运动★★★
万有引力
开普勒三大定律★——留意这一段科学历史
椭圆
面积
周期
万有引力★★★
引力常数G
万有引力和重力
应用万有引力解决天体运行问题
三个宇宙速度与人造天体
机械能守恒
功★★:W=Fscosα
功率★:P=F·v
重力势能:★★EP=mgh
动能:
机械能和机械和能守恒
机械能守恒★★★
能量守恒和能源
实验:
研究平抛运动
实验:探究功与速度变化的关系
验证机械能守恒定律
思维导图
第二部分 曲线运动
知识精讲
曲线运动
曲线运动的速度特点:
质点沿曲线运动时,它在某点即时速度的方向一定在这一点轨迹曲线的切线方向上。任何一个曲线运动都是变速运动。质点在运动中都具有加速度。
物体做曲线运动的条件:
因为质点沿曲线运动时一定具有加速度,根据牛顿第二定律可知,该质点所受的合外力一定不为零,即质点一定受到合外力的作用。这就是物体做曲线运动的条件。
对这个做曲线运动的质点受到的合外力还应认识到这个力的方向一定与质点运动方向不在一条直线上,否则质点将沿直线运动。
曲线运动的合成与分解
由于一个运动可以看成是由分运动组成的,那么已知分运动的情况,就可知道合运动的情况。这种已知分运动求合运动叫做运动的合成。
相反,已知合运动的情况,应用平行为四边法则,也可以求出分运动和情况。这种已知合运动求分运动叫运动的分解。
合运动分运动是等时的,独立的这一点必须牢记。
运动合成、分解的法则:
运动的合成和分解是指位移的合成与分解及速度、加速度的合成与分解。
因为位移、速度和加速度都是矢量,所以运动的合成(矢量相加)和分解(矢量相减)都遵循平行四边形法则。
如图所示,
几点说明:
当把一个客观存在的运动进行分解时,其目的是在于研究这个运动在某个方向的表现。
处理合成、分解的方法主要有作图法和计算法。计算法中有余弦定理计算、正弦定理计算、勾股定理计算及运用三角函数等。
向心力和向心加速度
向心力:
匀速圆周运动的物体受到一个指向圆心的合力的作用,这个力叫向心力。
大小 ;方向:指向圆心
向心力是一个效果力,可以是一个力,也可能是几个力的合力或某个力的分力,不能认为物体受到一些力作用外,还另外受到向心力。
向心加速度
做匀速圆周运动的物体在向心力作用下,必然要产生一个加速度,这个加速度叫向心加速度。
大小或 方向总是沿着半径指向圆心。
平抛物体运动
物体平抛的运动:
什么是平抛运动
物体只在重力作用下自由下落的运动叫自由落体运动;物体只在重力作用下初速度向下的叫竖直下抛运动;物体只在重力作用下初速度竖直向上的运动叫竖直上抛运动。平抛运动与以上这些运动不同之处在于初速度的特点。
物体只在重力作用下,初速度沿水平方向的抛体运动叫平抛运动。
做抛体运动的物体,都是只受重力作用,显然这里的“抛”不是指把物体抛出的过程,而是指抛出后物体的运动。
平抛运动可以看作是水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动的合运动。
平抛运动的规律:
如图,以抛出点为原点建立一个水平、竖直的直角坐标系(oxy)。平抛出去的质点沿x轴作匀速运动,沿y轴作自由落体运动(初速度为零的匀加速运动)。图中虚线表示质点所在的位置分别对应的在x、y轴上的坐标。图中红色的曲线是平抛运动的轨迹,兰色的有向线段表示到A位置时的位移。
平抛运动的轨迹:平抛运动的轨迹(抛物线)可以用xy的坐标方程表示:
这是一个抛物线方程。
经时间物体的位移:
则
由图不难看出位移方向与水平方向的夹角满足
⑶ 时刻物体的速度:
且速度方向与轴的夹角满足:
⑷ 平抛物体的加速度:
方向竖直向下。
由此说明平抛运动是匀变速(加速度恒定)运动。
匀速圆周运动。
它是圆周运动中最简单而又最常见的曲线运动,它是在任何相等的时间里通过的圆弧长度都相等的圆周运动。其特征是:线速度大小不变,角速度不变,周期恒定的圆周运动,它是变加速曲线运动。
描述匀速圆周运动的物理量及其之间关系为:
F向心力不是特殊的力是物体在做圆运动时受到诸力的合力。由动力学知识可知
☆注意
使物体做匀速圆周运动的向心力,不是什么特殊的力,任何一种力或几种力的合力,只要它能使物体产生向心的加速度,它就是物体所受的向心力。
习题精选
1.下列说法中正确的是( )
A、某点瞬时速度的方向就在曲线上该点的切线上 B、变速运动一定是曲线运动
C、匀变速直线运动可以看成为两个分运动的合运动 D、曲线运动不一定是变速运动
2.做曲线运动的物体在运动的过程中一定发生变化的物理量是( )
A、速率 B、速度 C、加速度 D、合外力
3.一个做匀速直线运动的
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