- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
亲,这是专业人士做的,绝对合格的。请放心。已经通过答辩!
分类号:TP311.1 U D C:D10621-408-(2007)5738-0
密 级:公 开 编 号:2003031221
成都信息工程学院
学位论文
基于Java的五子棋游戏的设计
论文作者姓名: 赵小龙 申请学位类别: 计算机科学与技术 申请学位类别: 工学学士 指导教师姓名(职称): 吴春旺 论文提交日期: 2007年06月10日 基于Java的五子棋游戏的设计
摘 要
五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,Java开发Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中来提高电脑棋手的智能估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高AI方案,如深度搜索估值AI;五子棋obang Java-based games design
Abstract
Gobang chess as a sport, is very popular in civil, in order to become familiar with gobang rules and techniques, and the study of simple artificial intelligence, decided to use the Java Development gobang games. Completed a major man-machine war and the war gamers interconnection between the two functions. Network Connection Socket Programming for some applications, client and server interaction with Class Message definition, a very good scalability, Client interface is responsible for the collection and maintenance of user input information, and error handling. Server users maintain online basic information and arbitrary two-time users of the chessboard of information, dynamic maintenance user list. The man-machine players through depth search and valuation module, the computer players to improve intelligence. Analysis Module valuation of the precise elements, as well as a number of increased precision, and on their search for nodes, In these algorithms on the basis of analysis to raise some computer AI programs, such as recursive algorithm, computer learning. Algorithm of procedures contribute to the understanding of the structure, logical thinking ability, In other areas of artificial intelligence have great references.
.
Key words: Search depth; Valuation; Computer AI; Gobang ; Algorithm
目 录
论文总页数:23页
1 引言 1
1.1 课题背景 1
1.2 本课题研究的意义 1
1.3 本课题的研究方法 2
2 课题相关基础 2
2.1 五子棋 2
2.1.1 棋盘和棋子 2
2.1.2 规则及解释 3
2.1.3 五子棋常用术语 4
2.1.4 五子棋攻防 7
3 Java 8
3.1 Ja
文档评论(0)