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习题 1.解释操作系统在计算机系统中的地位和基本功能。 2.简述批处理系统、分时系统以及实时系统各自的特点。 3.并发和并行有何区别? 4.什么是操作系统?从资源管理的角度去分析操作系统,它的主要功能是什么? 5.操作系统的主要特征是什么?为什么会具有这样的待征? 习题 6.设一计算机系统有输入机一台、打印机两台,现有二道程序同时投入运行,且程序A先开始运行,程序B后远行。程序A的远行轨迹为:计算50 ms,打印信息100ms ,再计算50 ms,打印信息100 ms,结束。程序B运行的轨迹为:计算50 ms,输入数据80 ms,再计算100ms,结束。要求: (1)用图画出这二道程序并发执行时的工作情况。 (2)说明在二道程序运行时CPU有无空闭等待?若有,在哪段时间内等待? (3)程序A、B运行时有无等待现象?在什么时候会发生等待现象? 3. 分层式OS结构 1) 有序分层的基本概念 从改进设计方式上说,应使我们的每一步设计都是建立在可靠的基础上。我们可以从物理机器开始, 在其上面先添加一层具有一定功能的软件A1, 由于A1是建立在完全确定的物理机器上的,在经过精心设计和几乎是穷尽无遗的测试后,可以认为A1是正确的;然后再在A1上添加一层新软件A2,……,如此一层一层地自底向上增添软件层,每一层都实现若干功能,最后总能构成一个能满足需要的OS。 分层式结构设计的基本原则是:每一层都仅使用其底层所提供的功能和服务,这样可使系统的调试和验证都变得容易, 例如,在调试第一层软件A1时,由于它只使用了物理机器提供的功能,因此它将与其所有的高层软件A2,……,An无关; 同样在调试A2时,它也只使用了A1和物理机器所提供的功能, 而与其高层软件A3, ……,An无关,这样,一旦发现Ai出现错误时,通常该错误只会局限于Ai,因为它与所有其高层的软件无关,而Ai层以下的各层软件,又都经过仔细的调试。 2) 层次的设置 (1) 程序嵌套。 通常OS的每个功能的实现, 并非是只用一个程序便能完成的,而是要经由若干个软件层才有可能完成。因此在划分OS层次时,首先要考虑在实现OS 的每个功能时所形成的程序嵌套。例如,作业调度模块须调用进程控制模块;在为某作业创建一进程时,进程控制模块又须调用内存管理模块为新进程分配内存空间,可见,进程控制模块应在内存管理模块之上; 而作业调度模块又应在更高层。 (2) 运行频率。在分层结构中,各层次软件的运行速度是不同的,因为A1层软件能直接在物理机器上运行, 故它有最高的运行速度。随着层次的增高,其相应软件的运行速度就随之下降,因而An层软件的运行速度最低。 为了提高OS的运行效率,应该将那些经常活跃的模块放在最接近硬件的A1层,如时钟管理、进程调度,通常都放在A1层。 (3) 公用模块。应把供多种资源管程程序调用的公用模块, 设置在最低层,不然,会使比它低的层次模块由于无法调用它而须另外配置相应功能的模块。例如,用于对信号量进行操作的原语Signal和Wait。 (4) 用户接口。为方便用户(程序),OS向用户提供了“用户与OS的接口”,如命令接口、程序接口以及图形用户接口。这些接口应设置在OS的最高层,直接提供给用户使用。 1.5.3 微内核OS结构 1. 客户/服务器模式(Client-Server Model) 1) 基本概念 为了提高OS的灵活性和可扩充性而将OS划分为两部分, 一部分是用于提供各种服务的一组服务器(进程),如用于提供进程管理的进程服务器、提供存储器管理的存储器服务器提供文件管理的文件服务器等,所有这些服务器(进程)都运行在用户态。 当有一用户进程(现在称为客户进程)要求读文件的一个盘块时,该进程便向文件服务器(进程)发出一个请求;当服务器完成了该客户的请求后,便给该客户回送一个响应。 操作系统的另一部分是内核,用来处理客户和服务器之间的通信, 即由内核来接收客户的请求,再将该请求送至相应的服务器;同时它也接收服务器的应答, 并将此应答回送给请求客户。 此外,在内核中还应具有其它一些机构,用于实现与硬件紧密相关的和一些较基本的功能。 图 1-6 单机环境下的客户/服务器模式 2) 客户/服务器模式的优点 提高了系统的灵活性和可扩充性。 (2) 提高了OS的可靠性。 (3) 可运行于分布式系统中。 2. 面向对象的程序设计技术(Object-Orientated Programming) 1) 面向对象技术的基本概念 面向对象技术是20世纪8
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