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操作系统原理课程设计
题 目: 信号机制实现
目 录
前 言
摘 要
正 文
1.问题描述 4
2.设计目的 5
3.设计要求 5
4.详细设计 6
(1)界面设计 6
(2)算法设计 6
5.结果分析 12
总 结
参考文献
致 谢
附录I:源程序代码 16
前 言
信号机制具有以下三方面的功能:
(1)发送信号。发送信号的程序用系统调用kill( )实现;
(2)预置对信号的处理方式。接收信号的程序用signal( )来实现对处理方式的预置;
(3)收受信号的进程按事先的规定完成对相应事件的处理。
实质上,信号机制是对中断机制的一种模拟,故在早期的UNIX版本中又把它称为软中断,是一种进程之间进行通信的简单通信机制,通过发送一个特定信号来通知进程某个异常事件发生,并进行适当处理
用C语言模拟实现了用信号机制控制的进程之间软中断通信。用高级语言编写和调试一个信号机制控制程序,以加深对信号机制的原理的理解。通过用C语言模拟信号机制实现,加深理解有关信号机制的概念,信号的基本概念;并体会和了解信号机制的实现过程和具体实施办法。
关键词: 信号 信号机制 软中断 系统调用
正 文
问题描述
每个信号都对应一个正整数常量(称为signal number,即信号编号。定义在系统头文件signal.h中),代表同一用户的诸进程之间传送事先约定的信息的类型,用于通知某进程发生了某异常事件。每个进程在运行时,都要通过信号机制来检查是否有信号到达。若有,便中断正在执行的程序,转向与该信号相对应的处理程序,以完成对该事件的处理;处理结束后再返回到原来的断点继续执行。实质上,信号机制是对中断机制的一种模拟,故在早期的UNIX版本中又把它称为软中断。信号机制具有以下三方面的功能①发送信号。发送信号的程序用系统调用kill( )实现;②预置对信号的处理方式。接收信号的程序用signal( )来实现对处理方式的预置;③收受信号的进程按事先的规定完成对相应事件的处理。信号的发送,是指由发送进程把信号送到指定进程的信号域的某一位上。如果目标进程正在一个可被中断的优先级上睡眠,核心便将它唤醒,发送进程就此结束。一个进程可能在其信号域中有多个位被置位,代表有多种类型的信号到达,但对于一类信号,进程却只能记住其中的某一个。进程用kill( )向一个进程或一组进程发送一个信号。对信号的处理 当一个进程要进入或退出一个低优先级睡眠状态时,或一个进程即将从核心态返回用户态时,核心都要检查该进程是否已收到软中断。当进程处于核心态时,即使收到软中断也不予理睬;只有当它返回到用户态后,才处理软中断信号。对软中断信号的处理分三种情况进行:①如果进程收到的软中断是一个已决定要忽略的信号(function=1),进程不做任何处理便立即返回;②进程收到软中断后便退出(function=0);③执行用户设置的软中断处理程序。
发送信号,发送信号的程序调用kill()实现;
预置对信号的处理方式,接收信号的程序用signal()信号机制又称为软中断,是一种进程之间进行通信的简单通信机制,通过发送一个特定信号来通知进程某个异常事件发生,并进行适当处理。进程运行时不时的检查有无软中断信号到达,如果有则中断原来正在执行的程序,转向该信号的处理程序来对该事件进行处理,处理结束后便可返回原程序的断点继续执行。
本设计用C语言模拟实现用信号机制控制的进程之间的软中断通信。用高级语言编写和调试一个信号机制控制程序,以加深对信号机制的原理的理解。通过用C语言模拟信号机制实现,加深理解有关信号机制的概念,信号的基本概念;并体会和了解信号机制的实现过程和具体实施办法。
通过该题目的设计过程,可以初步掌握信号机制的原理、软件开发方法并提高解决实际问题的能力。
main()
{
int p1,p2;
if(p1=fork()) /*创建子进程p1*/
{
if(p2=fork()) /*创建子进程p2*/
{
wait_mark=1;
signal(SIGINT,stop); /*接收到^c信号,转stop*/
waiting();
kill(p1,); /*向p1发软中断信号*/
kill(p2,02); /*向p2发软中断信号*/
wait(0); /*等待子进程1结束的信号*/
wait(0);
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