第章基本输入输出和顺序程序设计.pptVIP

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  • 2017-09-06 发布于重庆
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3.1 数据输入输出的概念 3.2 字符数据的输入输出 3.4 常用函数的使用 3.5 顺序程序设计 顺序结构程序设计举例 z=pow(x,y); printf(x=%f\ty=%f\tz=%f\n,x,y,z); x=1.5; n=4; y=exp(n); printf(x=%f\tn=%d\ty=%f\n,x,n,y); return 0; } 在顺序结构程序设计中,各语句(或命令)是按照位置的先后次序,顺序执行的,且每个语句都会被执行到,而且不发生控制流的转移。 顺序结构程序一般包括两部分: 1.程序开头的编译预处理命令。如果在程序中使用标准库函数,则必须使用编译预处理命令#include,将相应的头文件包含进来。 2.函数体主要包括: (1)变量类型的说明。 (2)提供数据语句。 (3)运算部分。 (4)输出部分。 每个程序都是按照语句的书写顺序依次执行的,它是最简单的程序结构。 例3.13 输入三角形的三边 长,求三角形面积。 假设:三个边长a,b,c能构 成三角形。 已知面积公式: area= s=(a+b+c)/2 开始 输入三边长 计算s 计算面积 结束 #includestdio.h #includemath.h void main() {float a,b,c,s,a

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