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迹象论在平面设计中的应用
学生:尹雄
指导老师:钟乳乾
摘要:艺术和设计之间有着千丝万缕的关系,在艺术领域,钟老师创造性的提出了“迹+象+X=画”这个理论,从表现和内涵两方面入手,把复杂的绘画提炼成迹象活动,提出做迹造象是绘画的工作特征。在设计领域,我认为“迹+象+X=视觉设计”同样成立,但是如果简单的把“迹象”看做表现——眼睛所看到的;“X”是内涵——内心感受到的;仍然不够全面,这只是从欣赏者的角度看待设计,从设计者的角度应该怎么理解迹象公式呢?应该如何利用迹象公式创作出优秀的作品呢?下面我以平面设计为例来论述设计中的迹象公式。
关键字:艺术 设计 迹象公式 平面设计
一、如何理解“迹+象+X=视觉设计”
既然不能简单的把视觉设计归纳为表现和内涵,应该如何理解“迹+象+X=视觉设计”呢,视觉设计中的迹、象和X又是什么呢?我从下面三个方面来理解:(1)设计中的迹象;(2)设计中的X;(3)迹、象、X三者的关系。
1、视觉设计中的迹、象
受钟老师关于绘画中迹象观论述的启发,我理解设计中迹象观的论述如下:迹象无所不在,所有可视的东西都有迹象,迹象是一个可以涵盖各种形式,跨越不同设计的基本元素,迹象观,迹象意识,是指对迹象问题的看法和认识;设计的迹象如何,是指各个视觉因素的状态和质量。迹象分开说时,说某个设计的“迹”如何,其实就是在说某设计中“象”的质地,包含大家所熟知的笔墨、肌理、笔触、质感、色彩之类,也包括设计材料在内的迹里因素;所某设计的象如何,即使指设计的间架结构和设计中所表现出来对象的形状与态势,包含我们常说的轮廓、形象、造型、构成,等等,连同设计材料和角线在内。
总之,迹象的本质是点、线、面、体,是设计所呈现出来的一切可见的视觉因素。迹象的视觉表现分为两种,一是自然物本身已经存在的迹象,二是人工创造的迹象。
2、视觉设计中的X
在视觉设计中,X具有两种身份。一是核心身份,这时X更多的是灵感,是创意,是主题,是概念,是文化,是迹象所要传达出来的理念内涵;二是限制身份,设计不是天马行空,更多的是商业应用,就不可避免的要考虑到很多限制因素,时间成本效率等等,比如设计一则海报,则必须考虑到海报使用的场合,和观看海报的人,同时还要考虑技术实现的难度。
3、视觉设计中迹、象、X三者的关系
一个视觉设计作品的成败由迹、象、X三者共同决定,成功的视觉设计作品,必然是三者完美结合。在设计中,我们必须对X给予足够的重视,这是由X本身的特殊性和不确定性所决定的。视觉设计中迹、象、X三者的关系可以归纳为以下两点:
(1)X约束着迹象
不论X是作为核心理念还是作为限制因素来看待,在整个视觉设计过程中始终约束着迹象,从一开始迹象的选择,到迹象的调整,再到迹象的最终定稿都必须在所要表达的X范围内,都必须与所要表达的X相适应,不然就会像行尸走肉一样,没有灵魂,没有内涵支撑;或是驴唇不对马嘴,词不达意,绕老绕去也谈不到重点。
迹象与迹象之间的关系,也是由X来明确的。当我们在一个空白空间里增加一个视觉因素,他作为一个信息携带者的成功或失败,依赖于三个要素:这个视觉因素的质量,它的适宜程度和它在设计中和其他因素的关系。这三个要素可以用迹象的观点来解释,它本身的迹象的质量,它与其他迹象的关系。
X约束迹象,基于迹象的三个定理:第一、迹有象;第二、迹的象有的可以辨识,有的不可以辨识;第三、迹的象可以改造,把不理想的改为理想的,从而可以在不可辨识和可辨识之间进行调整。
(2)迹象传递X
反过来,有什么样的迹象就会传递出什么样的X。X往往被看做是“迹化的结果”,迹象紧密相连的,不可分割的。在可视的物象(艺术形象和自然物象)中,没有无际的象,也没有无象的迹。同样的迹象也是与特定的X是相联系的,但是,要更好的传递出X,就要经过设计师的设计----“迹化的过程,迹化的结果”。
迹象传递X主要是通过不同的风格来来表现和区别的,迹象之间总是有差异的,迹象的差异形成了风格,是一种客观存在的,只是人们有没有自觉的去分别。比如远古时代,人们并没有自觉的去分别分辨。在当代即使一个单独的迹象因素和工作环节都可以孕育成为风格。类推每一个风格流派的面貌,都可以从迹象中找到答案。反过来说,要形成一种新的风格,不从迹象的层面上面去研究和实践就会不得要领。即使从单个迹象因素入手,也可以形成很强的风格。风格在迹象特征中产生。有什么样的迹象就会有什么样的风格,同样的题材回因迹象处理的不同而风格迥异。
所以不能简单的把“迹+象+X=视觉设计”理解成表现和内涵,要以过程的观点来看待视觉设计,并且要考虑视觉设计中的限制因素,从X入手去分析和理解迹象后面所要表达表现的X。
二、“迹+象+X=视觉设计”在平面设计中的
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