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新媒体、新技术体验学习的设计与实践
【学术 空】
时时
新媒体、新技术体验学习的设计与实践*
□张际平 许亚锋
摘 要:新媒体、新技术正以各种方式广泛而深刻地影响社会的方方面面,但是其在教育中的应用情况究竟如
何?在新理念构建下的体验式学习环境中开展新媒体、新技术的学习是一个全新的课题。目前教师和学生对教学中
引入新媒体与新技术并未给予足够的重视,一个很重要的原因是缺乏相应的学习体验。体验学习在促进学习者知识
理解、激发学习者主动性、培养批判性思维等方面有积极影响。基于新媒体、新技术进行体验学习时,一方面要使
物理环境遵循未来课堂、体验学习、场馆学习环境设计基本理念,以人为本,重视多角度、多方式地对事物进行呈
现,尽可能地促进学习者直接经验的获取和反思;另一方面在体验学习活动设计时要将具体体验、反思观察、抽象
概括、行动应用四个学习阶段贯穿其中,充分利用物理环境所提供的空间和技术支持,把获取经验(感知经验和领
悟经验)与转换经验结合起来,实现体验学习过程的螺旋上升。
关键词:新媒体与新技术;未来课堂;场馆学习;体验学习;物理环境设计;学习活动设计
中图分类号:G43 文献标识码:A 文章编号:1009-5195(2012 )06-0018-07 doi10.3969/j.issn.1009-5195.2012.06.003
*基金项目:华东师范大学重点教改课题“新媒体、新技术体验教学研究”;华东师范大学985
工程 “教师教育创新优势学科平台建设”子项目“教师实践创新的主阵地——未来课堂”;陕西省教育科学规划
课题“基于未来课堂的体验学习环境设计研究”(SGH12510)。
作者简介:张际平,博士,教授,博士生导师,华东师范大学教育信息技术学系(上海200062);许亚锋,
讲师,博士研究生,西藏民族学院教育学院(陕西咸阳 712082)。
力显著正相关。 (Goad,2012;Mishne,2012)而一个
一、问题的提出
人自我效能感的形成与改变主要受四方面因素影
新媒体、新技术正深刻影响着社会的方方面 响:一是以往的成功经验(直接经验);二是观察
面,数字电视、移动多媒体广播、电子书包、智能 别人所得到的替代性经验(间接经验);三是他人
手机、平板电脑、互联网博客、播客,各种媒体形 的评价、劝说;四是个体生理与情绪的唤醒状态。
态层出不穷;P2P、虚拟现实、3G/4G、WIMAX 、 (萧毅,2005)从这一角度来讲,针对教师(包括未
物联网、云计算等技术大众耳熟能详。然而,新媒 来教师)开展新媒体、新技术相关知识的学习和培
体、新技术在教学中的应用情况却并不那么乐观。 训无论对自我效能感的提升还是对使用意识的增强
一项最新的对美国中西部多所公立学校开展的较大 都非常重要。
规模调查显示,超过75% 的学生日常会使用手机等 海涅克认为,任何事物的根本是要抓住它的根
移动通讯设备,但仅有28.5% 的教师曾使用过手机 基,教育技术的根基是技术。这里暂且不论海涅克
进行教学。 (Goad,2012)换言之,包括手机、平 的观点是否存在争议,通过他的观点,也可见技术
板电脑等移动设备在内的新媒体、新技术对于如今 之于教育技术的重要性。对于教育技术领域的从业
的学生来说早已不陌生,因为他们大都是“数字土 者来说,技术不仅是工具,还是目的。从教育技术
著”,而教师却没有对其形成足够的重视。原因何 的起源和发展来看,从视觉教学到视听教学,再到
在?Messinger (2011)的研究表明,教师对移动设 计算机辅助教育和网络学习,媒体发展和技术进步
备进入课堂持不支持态度的原因主要包括两个方 始终在教育技术专业历史发展中处于核心地位,推
面:一是教师缺乏有效的移动学习支持,如合适的 动着教育技术理论与实践的不断进步。 (赵丽等,
移动学习资源和相应的活动设计;二是由于缺乏相 2007)当前国内外教育技术学专业大多没有单独开
应的训练和指导,教师主观上根本没有尝试整合
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