图像噪声抑制锐化处理.docVIP

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  • 2018-03-26 发布于安徽
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3图象的平滑 去噪声 、锐化 3.1 平滑 先举个例子说明一下什么是平滑 smoothing ,如下面两幅图所示:可以看到,图3.2比图3.1柔和一些 也模糊一些 。是不是觉得很神奇?其实实现起来很简单。我们将原图中的每一点的灰度和它周围八个点的灰度相加,然后除以9,作为新图中对应点的灰度,就能实现上面的效果。 MSITStore:H:\座机电话号码.chm::/6.files/image001.gif width 170 vshapes _x0000_i1043 alt / 图3.1 原图 MSITStore:H:\座机电话号码.chm::/6.files/image003.gif width 168 vshapes _x0000_i1042 alt / 图3.2 经过平滑处理后的图 这么做并非瞎蒙,而是有其道理的。大概想一想,也很容易明白。举个例子,就象和面一样,先在中间加点水,然后不断把周围的面和进来,搅拌几次,面就均匀了。 用信号处理的理论来解释,这种做法实现的是一种简单的低通滤波器 low pass filter 。哇,好深奥呀!不要紧,这些理论的内容并不多,而且知道一些理论也是很有好处的。在灰度连续变化的图象中,如果出现了与相邻象素的灰度相差很大的点,比如说一片暗区中突然出现了一个亮点,人眼能很容易觉察到。就象看老电影时,由于胶片太旧,屏幕上经常会出现一些

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