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多媒体技术III第1章 多媒体技术概要 主讲教师:杨丹 安徽工程大学计算机与信息学院 Email:hotma126.com Tel* * 主要参考书 (1)林福宗 主编 《多媒体技术基础》(第3版) 北京:清华大学出版社 2009年1月 (2)马华东 主编 《多媒体技术原理及应用》(第2版) 北京:清华大学出版社 2008年7月 (3)钟玉琢等 主编《多媒体技术基础及应用》(第2版)北京:清华大学出版社 2005年7月 (4)Ze-Nian Li Mark S.Drew著 《多媒体技术教程》北京:机械工业出版社 2007年1月 * * 第1章 多媒体技术概要目录 1.1 多媒体的概念 1.1.1 多媒体是什么 1.1.2 超文本的概念 1.1.3 超媒体的概念 1.1.4 多媒体系统的结构 1.2 多媒体数据压缩与编码 1.2.1 为什么要压缩 1.2.2 两种类型的压缩 1.2.3 三种类型的编码 1.2.4 压缩与编码 1.3 多媒体与光盘 1.4 多媒体与网络 1.4.1 因特网是什么 1.4.2 万维网是什么 1.5 多媒体国际标准 1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准 1.5.2 ISO/IEC标准 1.5.3 因特网技术标准 1.5.4 万维网协会(W3C) 1.6 迈向信息时代 参考文献和站点 * * 1.1 多媒体的概念 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义: 1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形 和图像。 多媒体技术中的媒体是指后者。 * * 1.1 多媒体的概念 多媒体(multimedia) 融合两种或两种以上媒体的人-机互动的信息交流和传播媒体 超文本(hypertext) 包含指向其他文档或文档元素的指针的电子文档。传统文本以线性方式组织,超文本以非线性方式组织 超媒体(hypermedia) 由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便地浏览与主题相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境 * * 1.1 多媒体的概念 * * 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: 视频音频信号获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理技术; 视频音频数据的输出技术。 1.1 多媒体的概念 多媒体计算机的关键技术 * * 以一幅彩色静态图像(RGB)为例: B G R 则一幅彩色静态图像 的数据量为: 512?512 ?3 ?8 bit * * PAL(Phase Alternation Line)—— 称为逐行倒相正交平衡调幅制。是通用于中国大陆、香港、日本与西欧(除去法国)等地的彩色电视讯号格式,以交错方式扫描,每秒钟出25格画面,每格画面含625条水平扫描线。 NTSC(National Television Standards Committee)—— 是国家电视标准委员会。它是美国一个专门制订彩色电视标准的组织,它制订的NTSC制式,每秒钟出30格画面,每格画面含525条水平扫描线。 * * 以PAL制25帧/秒为例,视频每秒钟的数据量 512?512 ?3 ?8?25=150Mbps * * 过去计算机的总线为ISA ISA总线的传输率为150KB/s 变成bit为150?8=1.2Mbps 把150Mbps的视频流经过传输率为150KB/s的ISA总线送到计算机的硬盘几乎是不可能的。 所以差不多要压缩100多倍。 * * 现在VCD的标准MPEG-1的固定传输率为1.5Mbps 通过MPEG-1可以把这个视频流传输到计算机并存储。 如何压缩数据? 帧内压缩 帧间压缩 * * 帧内压缩 图——Bitmap——存储器——颜色相同的块——帧内压缩 * * 帧间压缩 不变化的只传送一次,传送一个运动矢量 * * 1.2 多媒体数据压缩与编码 为什么要压缩 降低多媒体数据对存储器容量的要求 降低多媒体数据对传输带宽的要求 两种类型的数据压缩 无损压缩: 经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的原始数据完全一样的数据压缩技术。文本、代码和数字数据文件必须用无损压缩方法压缩。可把普通文件大小压缩到原来的25~50%;常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。 有损压缩:经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的原数据不完全一样,但但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。电视和声音文件经常包括多于呈现给观众和听众的信息,因此可用有损压缩方法去掉这
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