点模型的局部f}}1面重建表示与渲染 摘要
摘要
随着3D扫描技术的发展和被广泛应用,获取物体表面的高密度采样点集
合成为可行。传统的处理技术是将物体表面的采样点集合,“点云”,首先转换
为三角形网格模型的表示,然后使用基于三角形的渲染技术进行渲染。把大规
模的点采样模型转换为多边形模型是一件非常耗时的工作,更为重要的是,在
转换过程中不可避免地会使模型的细节受到损失,在很多需要保持模型细节的
应用场合下,这是不可接受的。随着表示物体表面的计算机模型变得日益精细,
一种新的表面模型,点模型,被提出。点模型的特点是:模型表面的点采样率
较高但是不包含表示采样点之间连接关系的拓扑信息。为了适应通过3D扫描
技术得到的点模型的表示和渲染的需要,基于点的图形技术被提出并得到广泛
的关注。
本文提出了对点模型进行局部曲面重建的方法,通过对输入点集作局部的
参数化,分析点模型中采样点在局部的分布,提取用来拟合模型局部的双二次
曲面的参数。
在实现了对点模型局部曲面重建的基础上,本文分别研究了点模型的简化
问题、点模型的滤波处理问题和点模型的高质量渲染问题
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