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5-4-4 多媒体编程-播放暂停 定位播放 ? 调用seekTo(int msec)方法可以调整MediaPlayer的播放位置。 ? 参数msec的单位是毫秒。 player.seekTo(POSITION); * 5-4-5 多媒体编程-停止 调用stop()方法停止播放。MediaPlayer对象进入stopped状态。 player.stop(); * 5-4-6 多媒体编程-销毁 销毁MediaPlayer player.release(); * 5-4-7 多媒体编程-常用方法 getDuration()获取媒体的播放总时长。 isPlaying()判断MediaPlayer是否在播放状态。 getCurrentPosition()获得目前播放的时间点。 setAudioStreamType(int streamtype)设置音量属性,音量分为多媒体音量和铃声音量等。 setVolume(float leftVolume, float rightVolume)设置音量大小。 * 5-5 多媒体播放 MediaPlayer可以从三种不同的位置播放。 从资源文件播放。 从文件系统播放。 从网络上播放。 * 5-5-1 多媒体编程-从资源文件播放 多媒体文件可以放在资源文件夹/res/raw目录下。 通过MediaPlayer.create()方法创建MediaPlayer对象。 MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this, R.raw.test); player.start(); * 5-5-2 多媒体编程-从文件系统播放 获得MediaPlayer对象之后,需要依次调用setDataSource()和prepare()方法,以便设置数据源,让播放器完成准备工作。 。 try { MediaPlayer player = new MediaPlayer(); player.setDataSource(/sdcard/a.mp3); player.prepare(); player.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } * 5-5-3 多媒体编程-从网络上播放 在播放网络文件时,下载,播放等工作均有底层PVPlayer来完成,应用层开发者只需要设置网络文件的数据源即可。 String path = http://website/path/file.mp3; try { MediaPlayer player = new MediaPlayer(); player.setDataSource(path); player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mp.start(); } }); player.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } * 5-6 注意 MediaPlay是有状态的,不是任何状态下都可以进行播放,具体请参照前面的状态图。如果一首歌曲在播放时,你想切换歌曲,请注意一定要先调用reset函数之后,才能再设定路径然后播放。 player.reset(); player.setDataSource(strPath); player.prepare(); player.start(); * * 6-1 设计界面布局 main.xml:主界面布局 包含一个列表控件 listitem.xml: 列表项的布局 包含一些控件,这些控件可以显示歌曲的名称 具体每一项需要显示什么信息,请同学们自己考虑,但是一定要显示歌曲的路径,以备后续的点击播放。 * 6-2 读取SD卡上歌曲的信息 Android是通过底层的数据来记录歌曲信息的,可以通过ContentResolver来读取Android中关于歌曲的信息。 ContentResolver resolver = getContentResolver(); // 从Content Provider中获得SD卡上的音乐列表 Cursor cursor = resolver.query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_
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