2014年c++第2章 数据类型与表达式.pptVIP

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* * * * * * * * 下面是不合法的标识符和变量名: $123, #33, 3G64, Ling li, C++, Zhang-ling, U.S.A. 注意: 在C++中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。因此,sum和SUM是两个不同的变量名。一般地,变量名用小写字母表示,与人们日常习惯一致,以增加可读性。应注意变量名不能与C++的关键字、系统函数名和类名相同。在国外软件开发工作中,常习惯在变量前面加一个字母以表示该变量的类型,如iCount表示这是一个整型变量,cSex表示这是一个字符型变量。 C++没有规定标识符的长度(字符个数),但各个具体的C编译系统都有自己的规定。有的系统取32个字符,超过的字符不被识别。 * AJFJDSHFDHGKHFKLGHSKHGLKDHGJHLKSHDGJLSHLGDHSLHG 在C++语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是必须“先定义,后使用”。 定义变量的一般形式是: 变量类型 变量名表列; 变量名表列指的是一个或多个变量名的序列。如 float a,b,c,d,e; 定义a,b,c,d,e为单精度型变量,注意各变量间以逗号分隔,最后是分号。 可以在定义变量时指定它的初值。如 float a=83.5,b,c=64.5,d=81.2,e; //对变量a,c,d指定了初值,b和d未指定初值 2.3.2 定义变量 * AJFJDSHFDHGKHFKLGHSKHGLKDHGJHLKSHDGJLSHLGDHSLHG C语言要求变量的定义应该放在所有的执行语句之前,而C++则放松了限制,只要求在第一次使用该变量之前进行定义即可。也就是说,它可以出现在语句的中间,如: int a; //定义变量a(在使用a之前定义) a=3; //执行语句,对a赋值 float b; //定义变量b(在使用b之前定义) b=4.67; //执行语句,对b赋值 char c; //定义变量c(在使用c之前定义) c=′A′; //执行语句 ,对c赋值 C++要求对变量作强制定义的目的是: * AJFJDSHFDHGKHFKLGHSKHGLKDHGJHLKSHDGJLSHLGDHSLHG (1) 凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。例如,如果在声明部分写了 int student; 而在执行语句中错写成statent。如 statent=30; 在编译时检查出statent未经定义,作为错误处理。输出“变量statent未经声明”的信息,便于用户发现错误,避免变量名使用时出错。 (2) 每一个变量被指定为一确定类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元。如指定a和b为int型,一般的编译系统对其各分配4个字节,并按整数方式存储数据。 (3) 指定每一变量属于一个特定的类型,这就便于在编译时,据此检查该变量所进行的运算是否合法。例如,整型变量a和b,可以进行求余运算: a%b %是“求余” ,得到a/b的余数。如果将a和b指定为实型变量,则不允许进行“求余”运算,在编译时会给出有关的出错信息。 * AJFJDSHFDHGKHFKLGHSKHGLKDHGJHLKSHDGJLSHLGDHSLHG 允许在定义变量时对它赋予一个初值,这称为变量初始化。初值可以是常量,也可以是一个有确定值的表达式。如 float a,b=5.78*3.5,c=2*sin(2.0); 表示定义了a,b,c为单精度浮点型变量,对b初始化为5.78*3, 对c初始化为2*sin(2.0),在编译连接后,从标准函数库得到正弦函数sin(2.0)的值,因此变量c有确定的初值。变量a未初始化。 如果对变量未赋初值,则该变量的初值是一个不可预测的值,即该存储单元中当时的内容是不知道的。例如,若未对a和b赋值,执行输出语句 couta″ ″b″ ″cendl; 输出结果可能为 1.48544e-38 15 1.81858 (各次运行情况可能不同) 2.3.3 为变量赋初值 * AJFJDSHFDHGKHFKLGHSKHGLKDHGJHLKSHDGJLSHLGDHSLHG 初始化不是在编译阶段完成的(只有在静态存储变量和外部变量的初始化是在编译阶段完成的),而是在程序运行时执行本函数时赋予初值的,相当于执行一个赋值语句。例如, int a=3; 相当于以下两个语句 : int a; // 指定a为整型

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