基于MFC 与多线程编程技术.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于MFC的多线程编程技术 (平顶山工业职业技术学院,河南 平顶山 467001 ) 摘 要:本文讲述Visual C++ .0中利用MFC类库进行多线程开发的编程技术利用该技术的实例同步对象的的典型用法线程同步对象 文献标识码:A Abstact:This text relates the programme technique emphatically that using the MFC database carries on the multi-threading development in Visual C++6.0, and analyses the model usage about the correspondence and synchronous object of thread in the multi-threading programme with the example making use of that programme technique. Key words:multi-threading; MFC; synchronous object; correspondence of thread 在现代的各种实时监控系统和通信系统中,如果用户的应用程序需要有多个任务同时进行相应的处理,则使用多线程是较理想的选择。例如网络文件服务功能的应用程序,若采用单线程编程方法,则需要循环检查网络的连接、磁盘驱动器的状况,并在适当的时候显示这些数据,必须等到一遍查询后才能刷新数据的显示。对使用者来说,延迟可能很长。而在应用多线程的情况下可将这些任务分给多个线程,一个线程负责检查网络,另一个线程管理磁盘驱动器,还有一个线程负责显示数据,三个线程结合起来共同完成文件服务,使用者也可以及时看到网络的变化。多线程应用范围很广,尤其是在目前的桌面平台上,系统的许多功能如网络(Internet)、打印、字处理、图形图像、动画和文件管理都在一个系统下运行,更需要我们的应用程序能够同时处理多个事件,而这些正是多线程可以实现的。2.1 创建线程 函数ThreadProc(LPVOID lpParameter ); 类型和参数要匹配,函数名任意。启动线程CWinThread* AfxBeginThread(CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority, UINT nStackSize , DWORD dwCreateFlags, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs );   其中,参数pThreadClass指定线程的运行类,函数返回线程对象。 同步对象的使用 所有活动的线程共享进程的资源。因此,在编程时需要考虑在多个线程访问同一资源时产生冲突的问题:当一个线程正在访问一个进程对象时,另一个线程要改变该对象,这时可能会产生错误的结果。所以,程序员编程时要解决这种冲突。 MFC为我们提供了几个同步对象C++类,即CSyncObject、CMutex、CSemaphore、CEvent、CCriticalSection。一般的处理步骤是:创建一个CSingleLock或者CMultiLock对象,然后调用其Lock函数。当对象结束时,自动在析构函数中调用Unlock函数,当然也可以在任何希望的地方调用Unlock函数。4. 多线程编程例分析   上面讲述了在Visual C++.0中进行多线程编程的技术要点,为了充分说明这种技术,我们来分析一下Visual C++提供的有关多线程的例,同步对象的的典型用法。读者可运行这些例,以获得多线程运行的直观效果。 实例的功能是在一个窗口中,用户可。用户可通过菜单选择。”ID_MAINFRAME”增加一个菜单“Thread”,在该菜单下增加菜单项“Start Thread”和“Stop Thread”。 4.1.2编写程序代码 增加消息响应函数及编辑代码: void CMyThreadView::OnStartThread() { // TODO: Add your command handler code here ThreadFlag=1; HWND hWnd=GetSafeHwnd(); AfxBeginThread(ThreadProc,hWnd); } void CMyThreadView::OnStopThread() { // TODO: Add your command handler code here ThreadFlag=0;//设置线程标记为终止 } 编辑全局线程控制函数ThreadProc() UINT ThreadProc(LPVOI

文档评论(0)

bhyq + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档