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近似、随机与局部搜索
近似算法
许多NP难的问题不能用回溯法有效地解
决
求一个与精确解相差不算太多的近似解
效率比较高
近似度
绝对近似度:近似解与最优解不超过某
个常数。
相对近似度:近似解与最优解不超过某
个比例。
极少NP难的问题具有绝对近似度
装箱问题
最先适配法(FF ):把物品放入第一个
能装下的箱子里
最优适配法(BF ):把物品放入最空的
一个箱子里
递减最先适配(FFD ):先将物品从大到
小排序,然后用FF
递减最佳适配(BFD ):先将物品从大
到小排序,然后用BF
FF 的近似度
可以把问题转化为每个物品体积在[0, 1]
区间内,箱子容积为1。
半空的箱子(装的物品体积和=0.5 )不
会超过两个
FF(I)=2 ∑Vi
OPT(I)=∑Vi
FF(I)/OPT(I)=2
四种算法的近似度
FF :17/10
BF :17/10
FFD :11/9
BFD :11/9
欧几里得哈密尔顿回路
对于平面上的点集求最短哈密尔顿回路
。
贪心法:每次寻找一个最近的点。
近似度无界
近似度为2 的算法
构造一个最小生成树
复制每条边
构造欧拉回路
用跳过已经访问过的节点的办法转换成
哈密尔顿回路
近似度证明
T=最小生成树边长和
TOPT(I)
2T2OPT(I)
最后得到的回路长2T2OPT(I)
最小顶点覆盖
贪心法:每次取一个顶点,然后删除与
它相邻的边
近似度无界
近似度为2 的算法
每次取一条边,把它的两个端点都同时
加入结果中,然后删除所有相连的边。
证明:这样将得到一个极大匹配M,所
取顶点数=2|M|。同时OPT(I)=|M|。
多机任务调度
给定一个任务集合以及它们的执行所需
时间。要在m台机器上执行这些任务,使
得完成时间最短。
贪心法:每次选择第一台可用的机器
近似度为2-1/m
将任务按照执行时间从大到小排序
近似度为4/3-1/3m
平面图的k 中心
给定一个平面点集,选择其中k个点使得
其他点到这k个点的最小距离尽可能地小
。
贪心法,每次选择一个离已经选中的点
最远的一个点
近似度为2
背包问题
思路:把所有物品的体积都增加为某个
整数k的倍数,从而可以把体积统一转换
为较小的整数。用动态规划求解。
随机算法
Las Vegas :总是给出正确的解,或者找
不到解。
Monte Carlo :总是有解,但不一定正确
。
随机快速排序
在每次递归时随机选择一个元素和第一
个元素进行交换,然后执行通用的快速
排序算法。
素数测试
费马小定理:如果n是素数,那么对于所
有不是n的倍数的整数a,有an-1 ≡1(mod n)
思路:随机选择多个整数进行检验。
求am(mod n)
result := 0;
b := 1;
while m 0 do
begin
b := (b * a) mod n;
if Odd(m) then result := (result + b) mod n;
m := m div 2;
end;
return result;
素数测试算法
随机选择多
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