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- 约 60页
- 2017-08-31 发布于河南
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1. Flash CS3工作界面 2. Flash CS3工作界面的组件 【绘图】工具栏:【绘图】工具栏中放置了Flash CS3中的所有绘图工具,主要用于矢量图的绘制和编辑。各工具的具体使用方法将在后面的章节中详细讲解,在此不再赘述。 常用面板:Flash CS3中的常用面板除了【属性】面板、【颜色】面板和【动作-帧】面板外,还有【库】面板和【信息】面板等。在动画制作过程中,制作者可根据需要打开或关闭相应的面板,从而对场景中的对象进行相应的编辑和属性设置。常用面板的具体使用方法将在后面的章节中陆续讲解,在此不再赘述。 1.2.2 典型案例——自定义工作界面 案例小结 本案例通过调整【绘图】工具栏的位置、打开并调整相应面板的位置设置了一个名为“动画短片专用界面”的界面布局。通过本案例的练习,读者可巩固并掌握在Flash CS3中设置工作界面的基本方法。在使用Flash CS3制作动画的过程中,根据动画制作的需要对工作界面进行适当的调整,不但方便了对动画对象的制作和编辑,还可在一定程度上提高动画的制作效率。 1.3 Flash CS3文档管理 在了解Flash的相关概念并认识Flash CS3的基本界面和默认界面组件后,本节将对在Flash CS3中管理动画文档的方法进行讲解。 1.3 Flash CS3文档管理 1.3.1 知识讲解 1.3.2 典型案例
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